第八十四章 游荡者就该躲在看不见的地方
战场之上任何的疏忽都需要付出代价的,更何况是马里奥这么严重的走神状态。普通的地精或许难以抓住战机,可大地精们却不会放过这么好的机会。
‘呲啦’声中粗壮的臂膀挥舞着单刃剑与马里奥的腰部发生了激烈的碰撞。剑刃与盔甲的摩擦迸射出一连串的火花。随后跟上的一脚更是直接将圣武士踢倒在地。这只大地精战士接下来就向着向马里奥的脖颈之间猛力挥去,就像之前巴雷特对付那熊地精黑武士一样。
“噼!”一枚十字弩的箭矢穿透了坚韧的牛皮,箭头扎入了大地精的左肩。单单箭矢的伤害在意志坚定的老兵面前未必会有什么影响。可是加上游荡者自身的偷袭效果就截然不同了——肩膀上撕裂开的伤口使得大地精战士手中的剑刃慢上了一步。在这时候这一步之遥却如隔天堑。
面部重重摔在寒冬中坚硬泥地的马里奥,觉得自己的鼻腔之中就像被灌进了陈年的老酒一样火辣辣的。这么强烈的刺激即便是痛感调整仅仅是百分之二十五,也足以让我们的圣武士从之前的失神之中清醒过来。
趴在地面上的马里奥心知情况不妙,他想都不想就朝着远离战线的方向滚去。可仅仅是这样的话,面条所创造出来的短暂空档并不足以挽救马里奥的生命。
“锵——”一柄战锤横扫而过从左边击中了单刃剑的剑脊,铁砧抓住了面条创造出的一丝机会,保住了马里奥那颗珍贵的复活石。没让他和贝娜暂时成为一对“亡命鸳鸯”。
“你这个白痴,这是游戏,是游戏啊!贝娜又不是真的死了,用得着摆出那么一副失魂落魄的样子吗?真要是关心她的话,也等到人物复活之后再说。”铁砧的嗓音从未如此的高亢,直接震得马里奥耳膜打鼓。
不过这些话语经过系统修改后传到原住民耳朵之中又是什么模样可就不好说了。只希望接下来贝娜和马里奥两人身上不要出现什么狗血的故事才好,巴雷特并不指望系统在这方面有什么节操。
“真实性太强,我都差点忘记了这是在游戏里面。”逃出生天的马里奥心有余悸的回应到。四肢并用之下总算是爬了起来的他这时候发现,自己的佩剑也遗失在了战场之上——余下的仅仅是肉掌上套着的那对铁手套让自己不至于手无纯铁。
“锵——”再一次的碰撞发生在了大地精的单刃剑与铁砧的大盾之间。得益于面条之前对大地精造成的伤害,矮人在这一次的力量对抗之中占到了上风——一个短暂的冲撞将对方给推回了地精群中。
肩膀受伤之后必然会影响到手臂发动。虽然那地精中招的不是自己的惯用手,但是对于对于双手挥动武器的它来说却也是一个妨碍(单手武器在必要的时候也能双手使用,特别是为了击破敌人的招架,经验丰富的战士都会下意识的选择如此)。
解除了眼前一大危机的铁砧用自己脚后跟轻轻一踢,钢铁的马靴与黄铜的剑柄碰撞出一声脆响。这把佩剑就擦着泥土回到了马里奥的脚下。
“铁砧你真的是帮了大忙了。”拾回了佩剑的马里奥在重返战线的时候,也不忘向刚刚射出那箭的面条道谢:“面条你刚刚一下来的可真够及时的。”
“都一起这么久了,马里奥你还用得着这些客道话?”忙着对抗地精的铁砧这时候可没空回头,不过他对于自己的老伙计可是颇有微词:“对了,面条你的出手次数也实在是太少了吧!这么长时间都没看见你射出几箭。”
可无论是马里奥还是铁砧,两人的话语都没有得到面条的回应。这时候巴雷特刚好一刀挑飞某只张大了嘴巴飞扑咬向自己的地精。趁着这个机会他才刚好抽空帮面条解释到:“你们两个现在不要再为难人了。面条现在可是处于潜行隐藏之中。一出声回答你们两个的问题,再要再进入状态又不知道需要多长时间了。”
巴雷特的话语道出了游戏中游荡者玩家的辛酸。虽然游荡者的偷袭能力在特定的情况之下能够打出令人咋舌的输出。但是这看起来美好的数字其实只是沙滩上的城堡,一个海浪过来说不定就此坍塌。
按照系统给出的解说只有当目标处在某些特殊状态,或是游荡者得到了夹击目标的机会,其攻击才可以造成额外伤害值。同时远程攻击的目标必须位于30英尺内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
夹击什么的作为一名弩手的面条现在完全是不要想了。同时使用虚招使得敌人失敏捷这种问题,以面条现在的专长数量根本就无力点出“远程虚招”这项专长,所以并不被系统所承认。
单单是作为一名攻击者来说,面条只有自身处在隐形、潜行等不被人发现的条件之下才能够触发偷袭的额外伤害。而敌方的话:措手不及的状况相对容易——对方毫无察觉的情况之下偷袭。至于擒抱和震慑什么就需要考验队友的能力了(武僧挥舞了一下自己的拳头)。油腻是常见的让对手处在平衡状况的手段,当然地震狂风还有摇摆的甲板也行。便利的闪光尘也有几率够让对方处在目盲之中。
虽然看起来方法似乎很多,但是在机会转瞬即逝的战场之中,想要达成这些条件并不是一件容易的事情。更何况游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。
就算是有要害游荡者也必须能清楚看见目标,并且可以击中要害。所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。
再加上偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数。某些法术或者附魔也能够抵消盗贼的偷袭效果。有精通直觉闪避的人物,在措手不及、目盲时以及游荡者隐形时也对偷袭有着抵御能力等等限制。
这款游戏之中的游荡者们想像之前某些游戏当中的盗贼那样大杀四方可以说是难如登天。什么狂贼、板贼可以和同水平战士正面刚的情况一去不复返,乖乖躲起来放冷箭才是正道。
目前来说面条也真是按照躲起来放冷箭这个套路来的,也能怪他现在一声都不敢出了。一方面就算是拥有绞盘滑轮的十字弩上弦速度也远比弓箭来得慢。再加上潜行上的诸多限制,也难怪面条这么长时间来也发不了几箭了。
贝娜人物的躯体在灵鹦的怀里慢慢变冷,随后人物渐渐虚化。这是玩家在死亡之后能够进行的选择之一,城市之中的话会直接在神殿里复活。这空旷的野外也会等到战斗短暂停歇之后再出现。在原住民的脑子里只会记得玩家遭受重创,最后凭借着强运捡回一条命。
灵鹦虚抓了两下似乎在确认这究竟是现实还是游戏。随后长长地出了一口气的她重新吟唱起咒语了防护邪恶的咒语。没过多久巴雷特等人的身上就闪起了淡淡的白光。时不时能够见到地精们的武器在铠甲上被划开,这感觉可以说还是挺好的。
事实上贝娜的死亡对于血染灰花小队战斗力的影响并不明显。反而是加持了状态之后的巴雷特等人越战越勇。额外的防御让铁砧如虎添翼,让马里奥不至于疲于奔命。里埃尔莉的连发弩虽然准头不怎么样,却也能提供有效的掩护。面条每一次的攻击甚至能够打乱敌人的攻势部署,对于时机的把握渐上轨道。只可惜拉露这小子似乎是被什么给拌住了一时之间回不来。
而劲力澎湃的状态消失之后的巴雷特,在地精当中没有能够对其造成强大威胁的情况之下专找普通的地精下手。虽然明等级压制下拿不到什么像样的经验,但是却能够有效的减轻战场上的压力——伤其十指不如断其一指。
战线暂时算是稳住了,制约双方的只剩下人物的体力还有战斗的决心。这是一场从肉体到心灵上的双重对抗,胜利的一方才配享受甘甜的果实。
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非常感谢“lq01”大大的打赏。
至于昨天的**大家可以想象一下小当家当中百穴菜刀的做法。只不过一个为了柔韧性而另外一个为了减轻重量。
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