写在故事开始
2040年由各国联合研制的全息模拟技术开始步入完善期,渐渐地从军用转为民用,并开发了第一个虚拟社交平台——第二人生。这是由各国官方联合全球数十所知名大学共同研制的全息模拟社交平台,人们通过这个平台真正的实现了线下的面对面交流和体验一个真实的虚拟世界。
随着“第二人生”的运行和大量游戏玩家的加入,人们发现自己的**和需求都可以通过虚拟社区来实现,更有大量的数据表明,适度的虚拟生活可以提高人们的大脑开发程度。更有报道提出虚拟现实时代的来临将会让人类迎来新一轮的基因进化。
“第二人生”受到了无数人的欢迎和追捧,很快以中国、美国、日本、韩国等游戏大国为代表的国家各自研发的虚拟网络游戏纷纷面世并且淘汰了市面上几乎所有的游戏。大批旧的产业链被淘汰,新的产业链不断兴起,这代表着一个新的时代的到来。
俗话说的好“有人的地方就有江湖”,在任何一个领域都会有斗争,有斗争就有了高低不同,伴随着各国的虚拟游戏的运营,各款游戏都出现了大量的高手玩家,他们从数千万的玩家中脱颖而出,成为一颗颗耀眼的新星,他们凝聚了大量的人气和粉丝,并且在游戏和现实中都获得了巨大的成功,他们是这个时代当之无愧的主角。
2049年,联合国正式宣布世界电子竞技协会成立,同时由世界各国联合打造的世界性虚拟游戏平台“新世界”的内测正式结束,并将在2049年三月一号正式投入运行,这标志着虚拟现实技术达到了一个巅峰,但是对于“新世界”来说,这只是一个开始。