第四十一章.到达与武战旗

  第四十一章.到达与武战旗
  卡瑞达城位于圣·乔伊斯公国的最北面,从卡瑞达城北门出去之后是一个长一百三十六公里,宽十五公里的巨大峡谷。更奇特的是,站在卡瑞达城的城墙上看日落的话,在视觉上会产生太阳缓缓坠落到这座大峡谷的错觉!因此这座峡谷被人们起名为落日大峡谷!
  卡瑞达城就建在落日大峡谷的一端出口的位置,其建立的初衷就是守住落日大峡谷的出口,来抵御强大的邻国布伦达帝国。因此卡瑞达城在建城初期就是按照要塞的规模来建的,城中的房子也多是军营或者装备制造厂这类这些为战争服务的建筑。
  而布伦达帝国的想法也和圣·乔伊斯公国不谋而合,他们也在落日大峡谷的另一端的出口处建造了一座巨大的要塞。等双方的两座巨大的城池都建成后,一个巨大的问题摆在两个国家面前!那就是这落日大峡谷的领土归属权到底属于哪个国家?要是这落日大峡谷是一片不毛之地也就算了,可惜的是这座大峡谷可能是因为特殊的光照原因,导致物产特别丰富。甚至还有冒险者在其中发现了珍贵无比的炎阳果!这种s阶的材料传说中只存在于成年火龙的巢穴中,据说服用了炎阳果的人类对火元素的亲和力将获得极大的提升,体现在实战上就是他施放火系法术的施法消耗大幅度降低,威力大幅度提高,甚至可以做到越阶施法!
  当然,除了s阶的炎阳果外,落日大峡谷中还有多种a阶和数之不清的b阶及以下等阶的材料。这么大一块宝地两大帝国能白白让给对手吗?当然不行!但是落日大峡谷的地形错综复杂,其中又有无数凶猛的魔兽,因此不管哪个国家的军队都无法轻松的通过这落日大峡谷,更别提征服了。
  如此一来,两个国家又做了一个相同的决定!他们一边派军队驻扎在落日大峡谷出口的城池中,一边不断的派遣冒险小队进入落日大峡谷寻宝。这样一来,两个敌对国家的战士在这落日大峡谷中不断厮杀,长年累月下来,这里形成一个巨大的拉锯战场!每年,两个国家中都有无数想要建功立业的年轻人或者穷困潦倒的佣兵团投身落日大峡谷之中,这导致了建在落日大峡谷两端的两座城市呈现出一种畸形的繁荣......
  新世界晚上八点半,一支数千人规模的队伍从卡瑞达城的南门浩浩荡荡的进入到城中,这正是从卡兹克城赶来的血神公会的玩家部队以及万毅一行人。
  到达卡瑞达城后,万毅就要和他们分道扬镳了,他要去的城主府在卡瑞达城的中央,而一叶孤舟他们作为接受任务的雇佣军要先去卡瑞达城北门的军营报道,众人就在南门分别。万毅在向一个卫兵出示他的魔法师徽章后,就得到了这名卫兵恭敬的行礼和尊称,二十分钟后,万毅便在他的带领下来到了卡瑞达城的城主府。
  万毅给了这名卫兵一个银币的带路费,然后在城主府门卫的陪同下在城主府花园的凉亭中见到了正在下棋的卡瑞达城城主和他的对手,一名四十岁左右的中年女性,而且从装扮和气质来看,她应该也是一名魔法师。
  卡瑞达城主府的门卫在将万毅带到城主面前后就直接离开了,以两人的能力也都能感受到万毅是一名正式的魔法师,因此他们对万毅的到来微笑点头示意,然后就继续投入到棋局的厮杀当中。
  万毅也豪不在意两人的态度,自顾自的在一旁坐下,然后安安静静的做一名观棋者。新世界游戏中的棋叫做“武战棋”,武战旗一共有二十种不同种类的棋子,分别代表着二十种不同的职业,像“武者”、“拳师”、“弓手”、“火元素法师”等等。然后每种职业有自己的移动方式和攻击方式,以及死亡判定,比如说棋子“持盾者”的属性就是一回合移动一格,攻击距离也是一格,死亡判定是同时处于在弓手除外的三枚棋子的攻击范围内才能被杀死,而“弓手”的属性是一回合移动两格,攻击距离为四格,死亡判定是处于任意两枚棋子的攻击范围内就可以被杀死。
  武战棋的棋盘也是各种各样,什么地形的都有。规则是,双方先从这二十种职业的棋子中挑选出约定的数量,当然同一种职业的棋子最多重复选取三枚。在开局的时候,双方都会在棋盘中获得一个大本营,每回合都可以将手中的一枚棋子以暗棋的方式摆放大本营的位置“出生”,棋手可以在自己的回合操控棋子在一回合内移动和攻击分别一次,双方的棋子在距离四格的时候就要翻到明面,意为“被发现了”。在一场对弈中对敌方的大本营累计发动三次攻击的一方为胜!
  这武战棋极其考验棋手的脑力。其一,一共有二十多个兵种可以搭配使用。其二,死亡判定的达成要靠多枚棋子“合击”才行。其三,每种棋盘的地形是不同的,如何利用地形致胜是非常考验选手的大局观的。
  万毅到来的时候,局势正处于战斗最激烈的阶段。两人手中还没进入战场的棋子都已经所剩无几,而棋盘中也已经摆放了近四十枚棋子,也就是说双方在每个自己的回合都要考虑清楚二十枚不同属性棋子的行动方案,甚至要将对手的思路也想进去。最费脑子的是,还要猜测对手在视野之外的那几枚暗棋是什么职业!
  武战棋的对局要是放到现实中,除了那些顶级的围棋大师可以勉强上手外,其他人估计也都只能无脑控制棋子往前冲了......
  万毅虽然在各种书籍中早就看过并且学会了武战棋的玩法,但这次却是他第一次看到正式的武战棋对局。十几个回合下来,万毅已经完全看明白了这场比赛的局势以及两名棋手的思路!
  只见老城主这方的局势渐渐不支,他只能选择控制自己的棋子节节后退。而中年女法师越是优势越是稳扎稳打,一步步的慢慢蚕食着对手的兵力。目前的局势对老城主很是不利,而万毅注意到老城主的手上却仍然还有两枚棋子被他稳稳的捏在手中!丝毫没有让它们投入战场支援的打算!
  就当敌人杀到自己的大本营前的时候,老城主才将一枚棋子放入大本营。这是一枚“轻骑兵”,它拥有着一回合移动四个格子的高机动性。这枚“轻骑兵”一进入战场就配合其他职业干掉了女法师最前面的一枚“持盾者”。在失去这枚持盾者的防御后,女法师的攻势一下子缓解了下来,然后下一回合老城主再让一枚“火元素法师”加入战场,火元素法师的攻击距离只有两格,但是他却可以同时伤害到2x2范围内的敌人!
  有了这枚火法的加入,老城主吹响了反击的号角。女法师无奈之下选择和老城主互拼消耗,但是之前老城主在撤退的时候已经牢牢的占据了棋盘上的有利地形。
  女法师的棋子在逆境下被迅速击杀,几个回合后,这名中年女法师选择了认输,佩服道:“伦纳德城主好精深的棋艺,我认输了。”
  伦纳德城主笑道:“海伦法师客气了,如果法师在进攻时能再稳健一点点,那输的肯定就是我了。”
  万毅在一旁接口道:“我倒是有一个疑问,为什么城主大人在刚才如此逆境下仍然不肯让手中的棋子入场解围呢?”
  老城主爽朗的笑道:“这是我多年的军旅生涯教会我的一个道理,那就是不管遇到什么样的困境,手中必须要捏着一张底牌!这样才能完成绝地反击!”
  万毅听罢,道谢道:“受教了。”说完,将自己的推荐信取出交给这位老当益壮的城主。
  伦纳德城主当即拆开信封看了起来,当他看完信中的内容后,大喜道:“阁下原来就是大名鼎鼎的万知法师!刚才倒是我怠慢法师了!”说着就要起身行礼。
  万毅连忙拦住他:“城主大人不必客气,刚才能让我看到您和海伦法师这么精彩的对局,我高兴还来不及,何来怠慢一说!”万毅现在已经习惯被npc“鼎鼎大名”了。
  待伦纳德城主重新坐下后,万毅又道:“不瞒你们说,我这次受泰德·乔伊斯城主所托来此,是为了赚取下一次进入圣·乔伊斯魔法塔的功勋,还请城主和我说说这卡瑞达城的战况,以及我能帮上什么忙吧!”

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