第一百二十三章 拜访(三)
“简总,我看你应该还在读大学吧,你这些都是在哪里学到的,不要告诉我是你是自学啊,我心脏不太好。 ..”王习锡对简浩越来越感兴趣了。
“我是初中和高中的时候非常喜欢玩游戏,然后玩的时候会自己一边琢磨,现在我的另一个身份是大一新生,王哥,你就不用谦虚了。”简浩当然不可能说自己前世整整干了8年的游戏研,而且三个产品都是业内的标杆,那样才会被看成是怪物。
“看来我们真的是老了,长江后浪推前浪,前浪已经被拍死在沙塘上了。我这可是做了整整快1o年的游戏了,现在还是这个老样子,做不出什么经典的游戏,竟是一些乱七八糟的想法。”王习锡听到简浩这样说,真的有点心酸,自己也努力了这么久,别人才是一个大一的新生,对于游戏制作的理解就有了这种深度。
“余哥,我也让简总给你看看我们程序看的执行策划案,真的比之前的公司强太多了,这也是为什么我们做那么快的一个原因之一。”侯小印看到余亚在旁边还是有点不敢置信王习锡说的话,就也想给他看看程序这边的改变。
“你早说啊,我早就想看看你们这到底有什么秘诀了。”余亚看到自己的搭档刚才一脸激动的样子,也想看看这个类似小作坊的工作室能这么快的出产品到底有什么秘诀。
简浩又把鼠标直接放在了策划执行文档的文件夹里,让余亚自己看看这边的执行策划案是什么样子的。反正对于他来说,这些都不是什么秘密,让这些老前辈看看,能够学习到点东西也算是自己重生对国内游戏展的一种回报。
余亚点开了文档,看到里面熟悉的visio画的逻辑图,还有很多程序员很熟悉的书写方式,这个文档肯定是一个精通程序的策划写出来的文档啊,这怎么能写起来不顺手呢。
“这个不会也是简总写的吧,写这个的人肯定本身也是一个程序员,我看这个文档太亲切了,老王,你也要学习学习啊。”余亚现在能理解刚才为什么侯小印一直说这边的执行文档会有特色一点,哪里只是一点,不过这样的要求也很高啊。
“我本身之前也学过一点程序,毕竟做游戏的人自己不懂点程序思维还是不行的,如果想做得更好的话。”简浩也不谦虚,看过执行文档的程序员估计都能够猜出来。
“侯兄,我都想到你这里来了,你这里简直就是天堂啊,我现在终于理解你们为什么就这么几个人,那么快时间就能够把游戏给制作出来了。”余亚现在真的信了,光看文档就能看出很多东西,游戏策划很多时候不需要人多,而是看策划对游戏的理解有多深,很明显面前的年轻人的天赋比他见过的都高。
“老余,这次你听我的还是对的吧,这一趟来星城简直是价值不可估量啊,我们老是以为我们是前辈,窝在自己的一亩三分地内得意洋洋,看看人家的小团队,真的是人比人气死人啊。”王习锡虽然嘴上这样说,但是脸上的表情还是面带微笑,这次估计能够学习到很多东西,以后要多多和这个年轻人交流交流。
“不知道谁想去凤凰玩的,这难道不是我的提议吗这下我哪里都不想去了,就想好好的在这跟班学习两天,简总这边方便吗?”余亚真的想好好的有机会学习下,不过这一般都是商业机密,所以开玩笑式的问了下,心中确是期待得很。
“当然可以,两位老前辈既然愿意留在这里指点下我们,而且还是免费的,我当然是欢迎。”简浩以后还有很多事情要做,不可能光靠自己,以后就是招人的话,认识这些前辈都方便得多。
在前世的时候,简浩虽然没有亲身遇到过这样的情况,但是身边的朋友确实遇到过很多次。很多老总本来就不是游戏业内的专业人士,但是又不愿意相信别人,都是想亲自去招人,结果很多时候招来的负责人一个比一个坑,究其原因是无论是策划、程序还是美术,其实都是一个相对专业的行业。
一个内行人看人都需要认真分析,何况一个外行人,运气不好的时候不被忽悠成傻瓜才怪。基本一个项目招到这样一个负责人的时候,已经宣布了这个项目的死亡,做下去也只是慢性死亡而已。
“这次真的拣到大便宜了,真的是来对了。忘记说个事了,上次你们的《冒险之王》激活码遭到破解,实在有点抱歉,是我们单机联盟群里的一个人做的,已经公开的批评了他,绝对没有下次。我们当初建立这个联盟的目的就是为了保护国内的单机,圈子就这么小,谁要是敢放肆,就必须严惩。”余亚这个时候才想起这个事情来,既然要在这里学习两天,还是有什么都说出来的好。
“我还要感谢你们呢,本来我们游戏的知名度没那么大,现在一下就推广出去了,还不用成本。我们团队也打算在这方面下点功夫,以道德去约束其实是不太现实的,当然这只是我个人的看法。”简浩对于上次的过程有点介意,但是对于结果是满意的,又不是这两个前辈做的,他们已经做得够好了,当然不可能迁怒与他们。
“这我们就放心了,那我们接下来先去找个酒店休息下,这两天就准备赖在这里学习了。”余亚现在只想着明天的时候过来学习,那才是最重要的事情。
“余哥、王哥,你们先去找酒店,晚上吃的地方也已经订好了,乘着这个机会,也去吃顿好的。”简浩在安排好这些以后,就开始着手准备要参加3月份沪城举行的netajoy了,这是一次宣传自己游戏的好机会,当然不会错过。
晚上吃晚饭的时候,大家聊的基本还是游戏,不过出点更多的是国内游戏和国外游戏之间的差距。做得越久,余亚和王习锡越是能感觉到差距,不仅在程序技术上,在设计的理念上也是差距很大的。
而简浩知道,国内并不是没有人才,相反还是有非常聪明的人。不过不知道是国情不同,还是文化的诧异造成的,在国内出的人才更多的是在营销方面。特别是玩家心里这一块,简直是玩得炉火纯青,相反在游戏内容上,确没有这么突出。
曾经在国内很多游戏的运营手段会让人觉得叹为观止,特别有的游戏运营商有一个专门的职位叫做托。千万不要小看游戏中托的作用,在有的游戏中,托能够取得的收益让你目瞪口呆。
在前世的时候,简浩见过一个网页游戏,游戏的类似是典型的策略类国战游戏,玩家一起加起来也只有4oo人不到,但是恰好里面有一个大额人民币玩家。公司就专门请了一个运营人员,也就是所谓的托二十四小时陪玩。
无论这个玩家多么牛逼,这个运营人员总是会比他差一点,两个国家的国战也就打得旗鼓相当。到最后的时候,去后台统计才现这个玩家在一个月的时间内已经花了有将近4o万人民币,这可以养活多少人。
如果没有这个托的陪伴,很可能游戏早就结束了,最牛逼的是这个公司以这个为荣,在以后的公司展之路上,专门培养这一类的人才。游戏的质量好坏相对来说没有那么重要了,在众多的撒网中,能够网到几条大鱼就很不错了。