第870章 独一无二(三更)

  老宋属于最早打通《刺客信条:启示录》的一批人,而更多的玩家们,还在慢慢地推进主线流程,或者是还在观望。
  老宋所在的电影爱好者群里。
  “下班咯!继续《刺客信条》走起!”
  “我还得一个多小时才能下班。《刺客信条》的流程真的太长了卧槽,我到现在还没打通呢……”
  “是啊,陈陌这次真是搞了个剧场版出来啊!游戏卖的贵果然有贵的道理,这干货真是杠杠的。”
  老宋心中一喜,装作漫不经心地回复道:“嗯,我刚刚通关了《刺客信条:启示录》,这游戏做的确实还可以。”
  一听老宋通关了,很多人都来兴趣了,纷纷询问。
  “卧槽,老宋你之前不是还对这些游戏不怎么感兴趣吗?怎么这么积极了?”
  “老宋这次你有没有挑出什么毛病来啊?”
  “噫,我记得是谁在《刺客信条:起源》上线之前在群里说,陈陌不继续做《神秘海域》转做《刺客信条》肯定要失败的?”
  老宋回复道:“乱说!我说过么?没有,肯定不是我,你可别血口喷人啊!”
  “哦?要不我翻翻群里的聊天记录?”
  老宋赶忙岔开话题:“憋说话,就你事多!只能说《刺客信条》做得确实挺讲究的,我还真没挑出什么毛病来。”
  “真的假的,老宋这么挑剔的人都觉得‘讲究’?那感觉还真的要剁手了啊,就是有点肉疼,太贵了!”
  老宋解释道:“说真的,真不贵啊!《神秘海域》合集3688贵不贵?但是《刺客信条:启示录》的游戏内容比《神秘海域》的合集还长呢!而且里头干货满满啊,光是城市都做了好几个,三大主角每个主角都有各自的故事和闪光点,这简直就是长篇叙事史诗啊,就我说,这游戏当传家宝给儿子玩,一点问题都没有!”
  看到一向以高逼格、爱挑刺的老宋都这么评价,群里很多人都惊了。
  “能让老宋都这么吹,《刺客信条》真是吊炸天了啊!”
  “卧槽,老宋你成功说动我了,我这就准备花钱去买!反正双11还要返代币的,不慌!”
  “打死你们这群土豪!没钱啊嘤嘤嘤……”
  “打死你个嘤嘤怪!没钱也没事,去玩塞伦特山啊,打通了就送游戏了!/滑稽”
  “噫,对啊,我都把这茬给忘了,通关塞伦特山还是送游戏的!没钱的确实可以去试试。”
  “试个鸡毛!我宁可自己花钱买也不去玩那劳什子游戏,你知道通关那游戏又特么多难吗?那就不是要钱了,那是要命啊!”
  “呵呵呵,说得好像你的命比《刺客信条:启示录》值钱似的。要我说,陈陌可是够良心了,通关游戏就送四千块钱,哪家游戏商有这种好事啊?”
  “陈陌:是是是,你们赚了,我亏惨了!”
  ……
  其他的玩家们,基本上也是同样的心理曲线。
  刚开始觉得贵,至于到底要不要买也是犹犹豫豫的。
  但买来之后一玩才发现,卧槽真是太良心了!
  这么多游戏内容,简直相当于是四合一的游戏合集,竟然只卖正常游戏的两倍价格?
  陈陌亏爆!
  严格来说,《刺客信条:起源》和《刺客信条:启示录》都算是整个刺客信条系列故事中的分支,但它们的做法却是各有特点。
  作为整个刺客故事的起点,巴耶克其实并不算是严格意义上的刺客,他的战斗方式也是多种多样,玩家们甚至可以选择做一个狂战士或者一个猎人,但到了《刺客信条:启示录》,随着刺客组织的不断发展,刺客的信条越发完善,战斗方式也越来越符合刺客的身份了。
  可以说,到了《刺客信条:启示录》,刺客这个身份,或者说《刺客信条》这个ip,才真正被构建起来。
  如果巴耶克让很多玩家觉得不够帅,那么艾吉奥则是完全满足了玩家们对于“帅”的要求。这个出生于弗洛伦萨的刺客大师在坚毅、沉稳、睿智的同时,又有些俏皮,懂得浪漫,到了五十多岁还能跟小姑娘打情骂俏,也难怪很多玩家爱称他为“老色鬼”。
  更何况,在《刺客信条:启示录》中,主角们穿上了标志性的刺客外套,全身装备精良,袖剑也无需再断指,更是颜值在线,逼格满满;阿泰尔和导师的师徒之情、艾吉奥和达芬奇的基友情、亲情、爱情,各种感情几乎都有非常出彩的表现。
  从故事性上来说,《刺客信条:启示录》甚至超过了《刺客信条:起源》,也超过了同时期的绝大多数游戏作品!
  玩家们也不由得感慨,陈陌果然是陈陌,这套路一套一套的,不管什么样的玩家,都给你安排的明明白白!
  ……
  很快,《刺客信条:启示录》的tgn评分出来了,9.3分。
  对于玩家们来说,这个评分很正常,属于塞伦特的基本操作,毕竟是年度游戏拿到手软的男人,做个新游戏评分不上9,好像都有点说不过去。
  但陈陌却很清楚,前世的《刺客信条》系列评分最高的是《刺客信条:起源》,也仅仅9分而已。
  甚至有玩家调侃说,《刺客信条》出了新作,都不用玩就能猜到评分,无非就是7到9分之间,太低不了也太高不了。
  当然,这里面的因素是多方面的,一个很重要的原因在于育碧在赶制年货的过程中过于急躁,游戏中总是存在着很多的bug和优化问题,在很大程度上影响了游戏媒体对于《刺客信条》系列的评价。
  而陈陌制作的《刺客信条:启示录》不仅仅把整个刺客信条最精髓的前几部情节合而为一,而且用vr的方式再度呈现出了一个庞大的、跨越数百年时间的虚拟世界,相当于是补足了前世《刺客信条》的短板,评分有所提升也就不足为奇了。
  不过,对于陈陌而言,《刺客信条》的价值绝不仅仅在于评分,对于很多《刺客信条》的粉丝来说,哪怕这个系列的bug再多、优化再差、评分再低,也依旧会照买不误。
  因为《刺客信条》是一个独一无二的系列作品,有着其他游戏都无法替代的厚重历史感和独特的文化内涵,而且,《刺客信条》系列是一个不断推陈出新的系列,几乎每一代作品都会在题材和玩法上作出改变。
  《刺客信条》中每一部的主角,性格各异,经历也完全不同,但几乎都能获得玩家们的喜爱。
  游泳健将阿泰尔,守身如玉艾吉奥,潜行大师康师傅,父慈子孝海尔森,换装大师艾芙琳,视钱如土爱德华,上天入地寒鸦号,忠于组织寇马可,无双战神多里安,三好青年姐弟俩,后生晚辈巴耶克。
  这些一个个鲜活的人物,一个个动人的故事,才是《刺客信条》真正的魅力所在。
  对于陈陌来说,推出《刺客信条》,让所有玩家都能体会到这个独一无二的系列故事,回味那段独特的历史,远比获得高评分要重要得多。
  在之后,abstergo项目组仍旧会继续推出《刺客信条》系列的后续故事,只是速度会相应的放缓一些,而陈陌的主要精力,也要放在下一款游戏的研发上面了。
  今年的满分作品,可还没出来呢。

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