第455章 给力新道具

  楚江不知道凌婷婷为何会有意收购都灵,有很多的事情,都是他所不了解的。他曾经试图给凌婷婷打电话,但是电话并没有打通。
  比赛已经迫在眉睫,楚江也没有太多的时间去等待凌婷婷的答案。
  为了应对与尤文图斯的争冠大战,他必须排除心中所有的杂念,把比赛的状态调整到最佳。
  4月25日结束和瓦伦西亚的那场比赛之后,楚江的总经验值就又一次的超过了0
  和瓦伦西亚的欧联杯半决赛,基础经验是,加分系数为2胜利经验翻倍。
  由于打入制胜球的就是楚江,多次封堵出对手威胁进攻的也是他,所以他还是那场比赛的全场最佳。
  按照惯例,全场最佳是可以享受到总经验翻倍奖励的。
  所以,仅靠那一场比赛,楚江就收获了22点的海量经验值。
  这就是顶级赛事带来的福利。如果楚江能够参加欧冠决赛的话,那经验值还将数倍于现在所能获得的经验。
  原本在与拉齐奥的客场比赛过后,楚江的总经验值就已经距离升级所需的点相差不远。再加客战瓦伦西亚的海量经验,想要升级门神系统,楚江的经验已经是绰绰有余。
  因此,在从瓦伦西亚回来不久,楚江就已经花费了点的经验,将门神系统升级完毕。
  更高级别的特训系统,楚江目前还开启不了。因为,他的门将全属性还没有达到系统要求的1点。
  不过,系统的新版商城,楚江倒是有资格浏览。
  在商城的界面,楚江确实看到了亚梅蝶所说的新道具。
  “疲劳恢复药剂:1点经验。功效:可以瞬间解除一切疲劳完美恢复体能,使得身体恢复最佳备战状态。提醒:服用此药剂后,对比赛状态的提升会起到一定的正面效果。
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  “限制:一个月内,只限兑换一瓶。如果升级门神系统,可以增加每一个月的兑换次数。”
  “红丸:点经验。功效:可以提升比赛状态,将下一场正式比赛的状态调整为最佳状态的15倍该场比赛中全技术属性增加为%,并且随机选定一项属性,将其属性值临时性增加20点!提醒:本品的效果不与其他可提升属性、状态的物品或技能叠更新”
  “限制:两个月内,只限兑换一粒。如果升级门神系统,可能会增加每一个月的兑换次数。”
  “黑丸:1点经验。功效:可以提升比赛状态,将下一场正式比赛的状态调整为最佳状态的15倍,全技术属性增加为150%,并且可随意指定一项属性,将其属性值临时性增加20点!提醒:本品的效果不与其他可提升属性、状态的物品或技能叠”
  “副作用:从服下黑丸的第二场比赛开始在未来的五场比赛中,随即挑选三场进入黑丸状态低迷期。进入黑丸状态低迷期的比赛,比赛中状态为平时的50%,全技术属性削弱为50%,并且随机选择一项属性将其数值临时变更为一!”
  “提醒:红丸等提升状怨物品或技能,对黑丸低迷期无削弱效果。”
  “限制:黑丸生效期内,不可重复购买。”
  门神系统升级后,新的门神商城,就是增加了这三件新道具,三件非常强力的道具。
  东西都很好,看着那一连串的介绍,楚江就感觉非常眼馋。但是眼馋有用吗?这玩意儿都是贼贵贼贵的。
  升级一次门神系统就是高达点的经验。
  自从获得门神系统以来楚江还是第一次积攒起这么多的经验,将门神系统完成第一次的系统。
  然而一粒能够提升状态的红丸,就已经价值50000点经验了。
  真是坑爹啊!
  以前,看着积攒起来的经验值,楚江还以为自己的经验值已经够用了。说不定,在经验值方面,他还能算是一个小富翁。
  结果,看到新道具的价值之后,楚江这才明白过来,原来他还是那个一贫如洗的穷小子啊……
  不过,话又说回来,这些新道具的价值虽然贵,但是的确都非常强
  疲劳恢复药剂,这个就不用多说了。
  很显然,它就是初级疲劳恢复药剂的升级加强版。
  以前的疲劳恢复药剂,需要耗费不少时间,而且效果还不怎么样。
  这一次,升级之后的药剂,效果就是即时的、完美的。只要喝下去,就能将积累的疲劳全部消除掉。
  而且,还附带一个提升状态的附加效果,简直就是完美了。
  在赛程密集的时候,就算是跑动比较少的守门员,身体也会很疲劳。
  守门员虽然跑动少,但是足球场的突然状况可不少。每一次的突癌状况,都需要守门员在最短的时间内,爆发出最大的能量,去解除门前的险情。
  这样的一些爆发性动作,对门将们的身体状况,同样有着非常高的要求。
  如果身体状况不佳,将会严重影响到守门员在关键时刻的扑救质量,影响到他们的状态,进而甚至会影响球队的战绩。
  此外,在体能状况不佳的情况下,门将出现低级失误的概率也会大大增
  因此,在比赛非常密集的时候,如果能有什么东西能将身体状态瞬间恢复到最佳状态,那绝对是一个神器。对于任何守门员来说,这样的道具在接下来的比赛中,都会起到非常大的作用。
  所以说,疲劳恢复药剂这个道具,绝对是非常给力的。
  不过,它的价值也很给力……
  点的经验,绝对不便宜。
  对于楚江来说,他每场比赛的常规经验就是1500点。如果用常规比赛还攒足这点经验至少是需要7场比赛。
  场比赛是什么概念?
  从耗费的时间来讲,少则接近一个月,多的时候恐怕要1个半月。
  这样的时间跨度,是很大的。
  喝一次,顶一场,但是耗费的经验却需要一个来月才能赚回来。
  这样的结果就注定了疲劳恢复药剂这个道具,虽然不是什么奢侈品,但也不是日常使用的消耗品。
  通过简单的计算,楚江就对这样物品有了一个心理定位。
  这样一来,什么时候该使用这个道具,什么时候应该把机会攒下来,楚江心里就大致有了一个判断的依据。
  在球场,楚江会很激情;但是,回到现实生活中他其实还算是一个比较理性的人。
  疲劳恢复药剂这个道具的定位算是比较清晰了,但红丸这个道具,就让楚江比较蛋疼了。
  点经验值啊,我的老天!
  系统升级是的经验,这个红丸的价值就和升级一次门神系统一样。这……这应该算是天价了?
  如果说疲劳恢复药剂需要积攒一个月的经验那么,这玩意就需要楚江辛苦工作五个月了!
  毫无疑问,这个道具是一件奢侈品。
  不过,贵归贵,这个道具却是有它贵的理由。
  随机一项属性增加20点,这是什么概念?
  如果楚江的扑救能力增加20点,他就是当今足坛的门线之王;如果出击能力增加20点,他就是无可争议的单刀球之王;如果是制空能力增加了20点那么他就是空霸之王小霸王,其乐无穷啊!
  当然如果是铲球增加20点,那还是稍微有点悲剧的
  不过,就算是抛去这项福利,单就状态提升为最佳状态的15倍,和全属性增加150%这两项效果而言,红丸就已经值回它的价格。
  要知道,”对比赛状态的提升会起到一定的正面效果”的疲劳恢复药剂就已经价值1了,那么让状态大红的红丸,5点经验值算贵
  真心不算贵!
  只是,真心也买不起啊……
  要攒够这0点经验,楚江得豁出老命了。
  而且,仅靠日场比赛那点常规经验,肯定是不大现实的。
  只有像对阵瓦伦西亚这样规格的比赛多来几次,楚江才消费得起红
  回想起以前初得门神系统时候的场景,楚江就不胜唏嘘。
  那时候,一场比赛得个最佳也就10点经验,系统奖励次超过点的经验,那就和彩票中了大奖一样高兴。
  如果他一直留在国内,或者一直待在弱队,像红丸这样的道具,楚江估计是一辈子都未必消费得起。
  这就是差距啊!
  低水平足球比赛,和高水平的足球赛事之间的差距,判若云泥。
  就像人们常说的那句俗话一样,“和臭棋篓子下棋,越下越臭。”
  留在低水平的比赛中,对于任何一位有天赋的球员来说,都绝对不是一件好的事情。
  如果他们希望获得提高、获得更大荣誉的话,他们就应该离开那种环境,去到高水平的联赛中去。哪怕会遇到更多更大的困难,哪怕在经济会受到一定的损失,他们都应该这样去做。
  足球是一桩事业,同时也是一个梦想。
  想要追求更高的梦想,就不能怕做出一定的牺牲。
  舍得、舍得,有舍才有得,想得必须舍,就是这个道理。

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