第10章 新手村勇士

  人还没走出门口,就听得老头在念叨。
  “亏了啊,亏大发了,早知道属性这么好起码应该多收二十倍价钱啊,才收了十倍价格,亏大了。”
  听得我心碎,听得我流泪,这年头,npc真黑,照他的意思那不是就说这个本来鉴定费才只要五银?黑人啊,一句话就黑了我四十五块钱,还不满足,我像悲催党么?
  看在属性如此nc的份上,不计较那么多了。速度交任务去。
  来到了【厨师—德卡】的身旁,将早已准备好的菜刀拿了出来,【怎么感觉有点像预谋杀人???】。
  看到菜刀,【厨师—德卡】的眼睛顿时就亮了,急切的从我手里夺了过去。嘴里不停地念叨着些什么。我呢,就尴尬的站在一旁等着奖励。
  过了好一会,忽然发现他貌似把我忽略了,心里急的啊,时间就是等级,就是金钱,哪能经得起如此等待。于是便轻轻咳嗽了一声,德卡仿佛被我惊醒了,看到我,不由得尴尬的笑着,把刀放到了旁边的架子上,回过头对我说道。
  “谢谢你啊,这把菜刀可是我爷爷的爷爷的爷爷传给我爷爷的爷爷,然后我爷爷的爷爷又把它传给我爷爷,然后………”
  一通废话的同时,却全然不提任务奖励的事,大有赖账的倾向,我不由得心急啊,这年头什么都这么精了?于是便不由得他说完便,打断了他的话。
  “那啥,别绕了童鞋,直接说吧,给点实际的比较实在。”
  看到自己的话被打断,赖账的念想貌似也不能实现,【厨师—德卡】不由得认命了,挠了挠后脑勺,正色道:“远方的勇士啊,感谢你为我找回了我的兵刃,我要给你丰富的奖励。”
  额,兵刃?一席话听得我晕晕呼呼的,不是找了把菜刀么?怎么变成兵刃了??管它是什么,有东西拿才是王道,嗯嗯。来吧,奖励再多我也不怕。
  这是系统音响起。
  “叮,恭喜玩家【丹青书】完成任务【厨师的菜刀】,获得经验1800,获得【菜包子】10个,获得装备【血色长衣】。”
  【血色长衣】【精石器】
  【系统绑定】
  等级:7
  防御:+23
  体质:+10
  附加:防御力提升百分之十
  附加:致命一击+50
  真是雪中送炭啊,正在发愁防御力不够呢,就给我一件防具,还是精石器,很不错,起码单挑那群小鹿应该没问题了。不过多了几个字让我奇怪,【系统绑定】???什么东西???
  上网查了一下,在论坛打入【系统绑定】四个字,顿时跳出来一条官方帖子,上面给出的解释意思是:所谓【系统绑定】意味着这件装备已经认定是你的东西,虽然别人可以把你的爆出来,但是却不能用,只能卖商店。
  这属性怎么说呢,说好呢,是不错,起码不用担心敌人爆了自己装备争强了自身实力;可是说坏也是对的,少了好多赚钱的机会啊,纠结ing。
  虽然拿了1800的经验,可是却还没升级,经验条停在五分之四的位置就不再动了,还差不少经验啊,不知道交掉村长的任务能不能升级。
  从【厨师—德卡】手中接过他递过来的【血色长衣】,顺手就丢尽背包里,反正还装备不了,先放着吧。
  离开了【厨师—德卡】后径直来到了老村长所在的小屋,一进屋子,一股味道扑鼻而来,很香,不知道是什么。
  高声喊了两声,就听到屋外传来了稀稀疏疏的脚步声,不多时,老村长那张猥琐的笑脸出现在了我的面前。
  直接点击对话,老村长的声音传来。
  “是【丹青书】啊。’
  一句话,我无言以对,心里那痛苦的回忆再次席卷而来,莫非还要深深问候一次某编程人员。
  懒得废话,拿出他的假牙放在桌子上,老村长这次倒是爽快了很多,拿着假牙就装到嘴里,也不知道消毒下。
  “叮,恭喜玩家【丹青书】完成任务【村长的假牙】,获得经验2230,获得称号【新手村勇士】。”
  额,不是吧,什么都没给,就一个称号?称号能当饭吃?
  看了称号以后,我笑了,嗯嗯,很yd的那一种笑容。
  【新手村勇士】【唯一】
  特性:攻击力+20
  防御力+20
  气血上限+200
  幸运+1
  介绍:谨以此称号敬献给为新手村做出巨大贡献的玩家【丹青书】
  ----【魂之殇?禹胤】
  竟然是唯一称号,所谓的唯一称号是指此称号在某个地图做出贡献值达到系统贡献指数,系统赋予的的一个专属个人的称号奖励,而且只奖励给第一个达到系统贡献指数的人,也就是说整个1548号新手村,只有我一个人有这个称号,至于其他的新手村,估计应该也有。
  不过这不是我关心的,在系统提示音响完之后,系统任务奖励的2230点经验值也到位了,金光洒下,呼啦啦,我升级啦。
  再看等级已经达到了7级,装备上【埃诺皮之刃】和【血色长衣】,顿时属性发生了天翻地覆的变化。
  id【丹青书】
  职业:未转职
  气血:650
  法力;280
  攻击:75(24+40+8+3)【本身属性+物品属性】
  物理防御:50(15+6+23+1+5)【本身属性+物品属性】
  魔防:0
  声望:10
  幸运:1
  体质:10
  耐力:10
  力量:16
  装备:
  【埃诺皮之刃】【黑石器】
  攻击:+40
  体质:+10
  附加:生命上限提高100点
  附加:攻击力提升百分之十
  附加:技能【毒化】(战斗中有一定几率使对手中毒,并降低对手百分之二十的防御,每秒造成2点毒化气血伤害,持续时间300秒。
  需要等级:7
  【地精头盔】【无品阶】
  防御:+6
  附加:无
  需要等级:5
  【血色长衣】【精石器】
  【系统绑定】
  防御:+23
  体质:+10
  附加:防御力提升百分之十
  附加:致命一击+50
  需要等级:7
  【饿狼护腕】【无品阶】
  防御:+1
  附加:无
  【地精项链】【无品阶】
  攻击:+8
  附加:攻击加成百分之五
  附加技能:遁地【有百分之十的几率miss对手给予自己的伤害】
  需要等级:5
  【新手戒子】【无品阶】
  攻击+3
  附加:无
  需要等级:3
  【新手长裤】【无品阶】
  防御:+5
  附加:致命一击+20
  需要等级:4
  哈哈,果然,人靠衣装,属性不靠装备,根本玩不转,看看攻击75点里面,只有24点是本身的属性,其他的50点都是靠装备拉上来的,而高达50点的防御,属于自身属性的更是只有区区的15点,所以说,好的装备是等级提升的基础。
  新人新书需要支持
  【有朋友提出小语的数据换算有点乱,希望这次的数据整理能让朋友有比较明白】

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