第14章 终于出现的设定
艾尔利克一直觉得这个世界的文明发展极其变态的扭曲,饮食业,文化业,娱乐业,交通业等等地方都发展的和地球差不多,不,甚至于有些地方比地球还要好。
但是这完全是靠魔法方面成立起来的,所以比起地球上的依靠武器来增加战斗力的方法,这边更加追求的是个人的战斗力。
艾尔利克表示压力很大,要知道在幻境之中,也就是理论上的这个世界的n年后,这个世界的娱乐方面也就是这个样子,难道说这么多年来这个世界的副业——饮食文化之类的——都没有发展过吗?
但是那是不可能的,所以现在基本上可以判断了,这个世界和幻境世界有相似点,但是却不是完全的一致的。
这个“不一致”不仅仅是在年代上,就算是同一年代,不说别的,就仅仅是上述的那些饮食文化娱乐之类的副业方面,这个世界就比幻境要强的多了。
但是从某种意义上,也就是这个世界的主干部分,同样也是幻境的最重要的卖点——探险,未知的领域——却和幻境几乎是一致的。
对此艾尔利克狠狠的对幻境的设计公司狠狠的吐槽了,难道你们和玻璃渣一个德行,只要最重要的部分吻合了就可以吗?
玻璃渣公司出品的神作游戏之一,暗黑破坏神。
如果真的存在暗黑破坏神这样的一个世界,你会相信全世界只有你一个职业者来拯救世界吗?你会相信所有的怪物都会乖乖的按照制定好的路线等你过来杀吗?
“哎,游戏都是坑,穿越伤不起。”艾尔利克无奈的叹了一口气,“也就是说可以参照幻境的果然只有涉及战斗的部分了吗?”
顺带一提,现在艾尔利克正坐在一艘空艇的生面。
之前的半年是为了一边旅行,一边寻找娘溺泉的方位,虽然说知道在哪个村子的附近,但是那个村子在哪里艾尔利克可不知道。
然而现在是要赶着回去之后,跟艾露莎的父亲进行汇报。毕竟这一次的旅途,是以艾露莎追杀逃婚的未婚夫为开头的,虽然后来艾露莎给家里写了信,表示自己和未婚夫去寻找娘溺泉等等。
但是无论如何,这一次的旅行完全没有通过某个悲催的肌肉男子爵大人,子爵大人仅仅是安慰了因为未婚夫逃婚而伤心不已的女儿之后,睡一觉起来就发现自己的女儿已经离家出走了。
所以这一次回去汇报一下是必须的,而且……
艾尔利克摸了摸下巴,喃喃道:“老实说,我还挺期待岳父大人不同意艾露莎和我们一起去旅行的,这样的话就有机会……诶嘿嘿嘿。”
似乎是想着什么有趣的事情,艾尔利克发出了期待不已,充满着恶意和恶趣味的笑容,笑声过后,他懒懒的伸了一个懒腰,然后转身走回了舱内。
“唔,进度还是有点慢啊,哎,这种事也急不得。”感觉着体内流动着的那弱小无比的魔力,艾尔利克苦恼的皱着脸。
如果单靠人类的身体素质,想要斩断铁石,想要从十几米高跳下来面不改色,甚至于要一刀让方圆千里变成不毛之地,那是绝对不可能的。
所以,人类依靠的就是魔力,这个世界唯一的能量就是魔力,不存在斗气魔力妖力之类的乱七八糟的能量,只有魔力。
而魔力是燃料,那么发动机则是人类的身体,最后运转起来的产品则是天赋。
这个天赋和普通的天赋有那么一点出入——它是指的冒险者进行觉醒的时候,获得的基础技能。
一个人进行觉醒,获得的基础技能并不局限于战士方面和法师方面。
根据每个人的身体素质,成长的环境等等,会出现些微的差距。
例如一个在沙漠里成长的身体强壮的少年来觉醒,那么觉醒的天赋大部分都是土属性或者火属性亲和,以及刀、剑等武器的掌握。
而属性亲和是咒能师的天赋,可以理解为法师,牧师等法术攻击的职业。
至于武器掌握,则是战士方面的天赋。
当然,这些天赋你刚获得的时候全部都是0级的天赋,这也就意味着有和没有一样,纯粹只是好看,如果你想让天赋起作用,那么你就要进行一定的修炼,让天赋激活,激活之后,你使用这个天赋,就可以获得一定的熟练度。
天赋不局限于战士系或者法术系,比如说艾露莎,她主要的战斗方式是战士系的近战,但是她的换装很明显的是空间魔法。
综合一下来说明的话,这个世界的职业者并不局限于战士只能近战,不会魔法,魔法师只会魔法,不会别的,而是根据自己的天赋以及喜好,进行无限的,多姿多彩的战斗天赋组合。
顺带一提,这种天赋并不是技能,天赋大家可以理解为被动技能,而技能则是主动释放的。
而天赋其实也就是武器掌握和某种属性的亲和而已。
而被记录在面板上的只有天赋而已,其实准确来说,在幻境的认知里,这种天赋才是“技能”,而进行释放的,我们的认知里的技能,在幻境玩家的认知里,范围是“攻击技巧”而已。
天赋一共有二十一级,最开始的零级,一直到满级的二十级,这个等级是要依靠多次使用这类的天赋来增长的,简单地说就是熟练度啦。
而熟练度的增加,则会增加这类天赋应用的战斗力。
这种设定一直是让艾尔利克吐槽不已的,你要么就干脆按照普通的网络游戏来设计啊,干嘛进行这种超真实的技能设定(技能玩家完全自由设计),但是却又安排这种天赋熟练度。
没错,假设两个人除了天赋熟练度的设定以外,其他的完全完全都是一模一样的。
那个技能熟练度等级高的那一位要比低的那一位强。
这是没办法的——因为熟练度的设定是,一级熟练度可以发挥天赋百分之一百的战斗力。
比如你会一级的长剑精通,那么你握住长剑之后,你就可以百分之一百的发挥这个长剑的战斗力,而天赋每升一级,这个战斗力会提升百分之五。这也就意味着满级的天赋可以发挥装备百分之两百的战斗力。
而元素亲和则是每级会减少相应属性的魔法使用时消耗的魔力——比如一个魔法原本消耗一百点mp,一级元素亲和你还是消耗一百点,而二十级元素亲和你只用消耗五十点,也就是百分之五十的耗蓝减少。
当然,除了武器精通之外,自然的会有防具的精通的。
布甲,皮甲,轻甲,重甲,板甲。
布甲也就是法师使用的,全身都是布制的服装。
皮甲则是盗贼喜欢用的,防御力比布甲高一点,但是强的有限。
轻甲则是艾尔利克使用的轻型铠甲,对速度的影响较小。
重甲是艾露莎使用的,全身铠甲,防御力较强,机动力也不是很差。
而板甲则是全防御的专业肉盾才会穿的,防御力超强,但是移动速度就让人残念不已了。
多次使用同一种铠甲进行战斗,会在精通上也获得一定的经验值。
而武器精通这一系列的天赋让艾尔利克吐槽的是,种类也太多了啊喂,切肉刀掌握,切菜刀掌握也算进去真的没问题吗?话说难道说厨师一个战斗职业吗!庖丁解牛什么的逆天了啊!
这个世界的设定就是如此的残念无比,属性面板只能看到自己在冒险者公会的等级评价,技能面板只能看到自己关于天赋的熟练度。
其他的地方完全都要靠自己的摸索,比如说喝下了某一种增加力量的药水,普通网络游戏里会出现一个增幅自身属性的状态——力量增加五十点。但是在这里,你只能大概的摸索一下这个增加的量而已。
不过相应的,这样的设定也造成了那几乎是天马行空的战斗方式以及逆天到了极限的战斗组合。
想艾露莎这种,把大量的铠甲放到自己的异空间去,然后在战斗的时候进行更换的战斗方式在网络游戏有吗?你的背包里有那么大的位置装十几套装备吗?
至于武器精通什么的,这也只是为了让人专心的修炼适合自己的武器罢了,据说幻境开服的时候有个人看到这么多武器精通,然后花了两年的时候把所有的精通全部练到一级之后愤怒的删号了——其他的人都已经五六级了。
同样的,武器精通还可以让人理智的消费,不至于像某些游戏里,当玩家看到一把自己可以用的,但是和自己现在精通不一样的好武器之后,花大价钱买下来然后洗点,全身装备大更新,大出血这种事情发生。
你就老老实实的用你精通的武器吧!!
对此艾尔利克表示毫无压力。