第138章 疯狂游戏创意
为了印证自己的逻辑思维能力,潘森决定跟在小女孩身后去看一场电影。他笑了笑,双手插进大衣口袋,才走出三步,两个穿黑西装的华国男子正对面走来,潘森停下脚步,他有一股不祥的预感。
“潘森先生,请跟我们走一趟。”其中一个华国男子笑着开口。
“两位,我只是来旅游的。”潘森笑着开口。
“潘森先生,我们正是来请你去参观我们的办公室。”华国男子依然笑着回应,而另一个华国男子一直冷着面孔。
“好吧,我愿意配合。”
潘森耸耸肩,望了一眼消失在路口的小女孩和华国中年妇女,他强大的逻辑思维能力正告诉他,没跟着小女孩去看电影,会错很多有趣的东西。
很快,潘森被两个华国男子请上车,向着城东驶去。
四个小时后,潘森又回到了这个路口,他被请去那栋大楼,和一个年轻负责人谈了一个小时,然后又被送入检验室做了一些检验,再然后洗了个澡吃了顿饭,最后被送回原点。
潘森站在路口,这是一个十字路口,现在他有四条路可以走,不过,他现在只想再遇到那个穿唐装的外国小女孩,他有股直觉,那个小女孩很不寻常,不寻常的还有小女孩手中那盏台灯!
十分钟过去,潘森决定返回酒店,再等下去也等不到那个拎着台灯的小女孩。潘森并非萝莉控,尽管他曾多次一个人在房间里欣赏97版《洛丽塔》,但是,那是用艺术的眼光在欣赏一部电影。
“小女孩,台灯,华国中年妇女……为什么,我会联想到山羊星工作室神秘的苏?”
潘森低声自语,当他抬起头等待红灯停止穿过人形横道时,一辆大黄蜂从街对面缓缓驶过,速度不快,城市里的车速度都不快,特别是交通拥挤的城市。而潘森的视力又足够好,所以,他看清了驾驶位置的年轻人,以及副驾驶上的中年华国妇女,以及后座中间位置的穿唐装抱台灯的外国小女孩。
“苏?”
“山羊星工作室的苏默?”
直觉,一股强烈直觉,潘森有一股想要狂奔追赶那辆大黄蜂的冲动!他看得很清楚,后座上的小女孩正在和空气说话!她笑着和右边的空座位有说有笑!
“后座上有三个人!除了小女孩,还有另外两个人!不!他们不是人!他们是幽灵!”
潘森深深吸了口气,蜀都的空气太潮湿,他才吸一口冷气,就忍不住咳嗽。不过,身体上的不适并没有影响强大的逻辑思维能力,一条条线索在他脑袋里交汇,很快,他推断出结果,只是这个结果,连他自己都不相信。
“山羊星工作室总部,所谓的四个成员,除了苏默,其他三个都不是人!他们是幽灵!常人不可见的幽灵!”
“看不见的幽灵……外星人……”
三天后,潘森回到米国,他制定了一个新的计划,找了一些游戏行业的精英以及一流游戏玩家谈话,对山羊星工作室发售的所有游戏进行深入剖析。
《外星人站在他的身后!神秘的山羊星人!》,潘森写了这样一份报告。
然后,潘森被退休了。
“潘森探员,你的逻辑思维能力严重退化,无法再胜任这项工作,你已经不再是当年的神探潘森。所以,潘森探员,签下这份协议,你会得到足够的补偿。”
潘森签下了协议。
在同事惊讶的目光中,潘森微笑着迈着轻盈的步伐离开,走出fbi大楼,然后,就再没出现过。
……
“ps4独占核心动作游戏《血源》发售,首日销量80万套,首日游戏人物死亡次数已破3千万!毫无疑问,这款游戏是抖m之魂,更准确的说是《恶魔之魂》的精神续作!核心动作游戏也有春天,强烈建议山羊星工作室制作一款类似魂系列的仙侠高难度核心动作游戏!”
“顽皮狗工作室放出《神秘海域4》设定图,信顽皮狗,得永生!德雷克船长是游戏人物中的一流明星,是顽皮狗工作室的标志性游戏人物!就像任天堂的玛丽奥,塞尔达,皮卡丘!那么,我们华国的山羊星工作室呢?山羊星工作室标志性游戏角色是什么?”
“微软343工作室《光环5》开发进度过半,士官长将在年底卷土重来!山羊星工作室会开发《碎星3》和《光环5》刚正面吗?”
“山羊星工作室,去和顽皮狗的《神秘海域4》和微软的《光环5》刚正面吧!我们华国玩家支持你们!”
这是最近国内的一些游戏信息,其中有网络媒体,有论坛网友,让苏默有些意外的是,不管是媒体还是玩家,在报道或者讨论那些游戏时,竟然会联想到山羊星工作室?说实话,自家工作室被惦记着,苏默还是有一那么一点自豪。
顽皮狗工作室,光环的343工作室,毫无疑问是业界一流,甚至可以说是顶级的游戏工作室。现在,国内已经有媒体和玩家把山羊星工作室和它们相提并论,这说明了什么?说明山羊星工作室很受国内电玩玩家期待啊!
苏默搞游戏开发,一是掠夺全球玩家口袋里的美元,为修复飞船购买一些基础物资。二就是为了满足自己的小小愿望,要向全球游戏界宣告,华国也能诞生业界顶级的游戏工作室,甚至加入主机大战中搅局!
拳打ps4,脚踢xboxone,一屁股坐死wiiu!把索尼、微软、任天堂这三家主机界硬件厂商踩在脚下!对苏默这样的主机游戏爱好者来说,想想都来劲。
不过,现在也只能想想。
“前段时间让萧家帮忙购买能源,花掉一个多亿,目前山羊星工作室账户里还有一亿四千万美元,萧晴那边说购买能源被上面警告,暂时无法提供帮助。波赛,这一亿四千万怎么花?”
“苏,开发三部游戏,每部游戏宣传费用2000万美元,从现在开始就宣传,让朱诺在欧美大量投放广告。现在这个快餐游戏时代,二流游戏配上一流大作的宣传攻势,就能卖出一流大作的销量。那什么《看门狗》,那什么《命运》二流游戏,不都是卖出了一流大作的销量吗?”
“《命运》号称开发费用5亿美元,不就是一个很大的噱头嘛!那好,我们山羊星工作室就搞个《黑日》三部曲,号称开发费用6亿美元,钱不是一下就花光了,嘿嘿……”
苏默眼睛一亮,波赛说得对,让哨兵制作一个超级大作,比《碎星2》更庞大的游戏,就学着《命运》的宣传!
“波赛,我们把北海矩阵空间、南太西洋海德人的死寂空间,火种的金属空间,螺纹人,金属人,机械族,海德人,黑金人,法尔西人,山羊星人!”
苏默的眼睛越来越亮,他想到了一个制作游戏的超级点子,就是把那些入侵或者征服的空间,把那些遇到过的外星文明全部‘真实’地融入到《碎星3》中,制作一个史无前例超级庞大的科幻射击游戏!
波赛不是记录了这些矩阵空间或者坐标空间的影像吗,那就把这些影像融入到游戏中,把这些真实存在的空间世界和外星文明制作进一个游戏!
游戏名字苏默已经想好了,他看着波赛,双眼中精光闪烁。
“《碎星:破灭宇宙》,波赛,我们给地球玩家一个‘真实’的破灭宇宙!”