第三十章 这很游戏
游戏,这很游戏!
千叶游戏一年一度的电子游戏玩家大会按时举办。尽管千叶游戏是主办方,但是,千叶游戏却也没有拒绝对立阵营的游戏厂商,来日本参加展会。
当然了,有一些厂商,自己会选择不来的。毕竟,他们来了,虽然意味着他们能宣传自己的游戏,但是,也意味着,他们替千叶游戏宣传了他们的电子游戏玩家大会。
不过,像是微硬这样的大厂商,却从来没有缺席过就是了。虽然,他们几乎是千叶游戏最大的对手了。
不过,最近这一年,微硬在电子游戏上的投入,远比千叶游戏小很多。这一方面是因为千叶游戏的主要业务就是游戏业务。一方面还因为微硬在游戏业务上尝到的甜头不多。
其实,相比于电子游戏,微硬最看重的还是主机。因为,尽管视窗系统占领了大部分屏幕,可那都是办公领域的屏幕。至于家庭屏幕,他们却很难占领。在大的战略布局上,他们选择了制作了一款主机,抢占客厅屏幕。
但是,他们的战略虽然想的很好,但是却遇到了比较大的困难。那就是千叶游戏在这个领域实在是太强了。
千叶游戏不光有自己的游戏机,众多的自己游戏机独占的游戏,还有独占的电视节目,并且,只要购买了千叶游戏会员,能够收看的电视台,就多达近百个。这样的一个阵容,是绝对让人望而生畏的。
当初,微软决定进入这条路线的时候,也不是没有想过千叶游戏。但是,那时候的千叶游戏人畜无害,看起来并没有什么太大的威胁。
然而,当他们真的进入到主机市场之后,千叶游戏这头宛若小猫咪的企业,瞬间就伸出了獠牙,没用多长时间,他们就拓展了足够多的业务。
甚至,还以客厅屏幕为中心,以娱乐为中心,尽量占领更多的屏幕市场。例如说,千叶游戏以掌机为原型,发展出来的智能手机。
要知道,从游戏掌机到智能手机,可以说是一个质的飞跃。虽然说,玩的游戏或许还是那些,但是却为这台机器,添加了一个拥有必要性的使用场景。
微硬看到了这样的情况,整个人变得更焦躁了。要知道,他们在移动端的布局,远远比千叶游戏要早的多。
但是,他们的手机,却因为不够好用,过于商务化了,所以,整个系列的机器,下场并不是很好。
当然了,这也有一定程度上,这些手机都是硬件厂商推出的,只是采用了微硬的操作系统有关。
毕竟,微硬在个人电脑领域,就是这么一个路子。他们是软件商,几乎也只是软件商。除此之外,他们很少参与到硬件生产中。除了他们推出过微硬品牌的键盘和鼠标。
当然了,他们的键盘和鼠标,还是比较好用的。所以,拥有的市场份额,也不是很低。
他们之所以推出键盘和鼠标,也不是因为他们多么想做硬件业务。而是因为他们要给愚蠢的配件厂商打一个样子,告诉他们键盘鼠标到底该怎么做。
其实,那些硬件厂商,都是一些小厂子。他们大多数时候,还真的是比较愚蠢的。
而千叶游戏,虽然说可以说是一个软件商,但是它从企业创立之初,就是软硬件一起做的。
而且,因为游戏行业的特性,他们做的硬件,必然是一个在硬件上较为封闭的产品。如果,不较为封闭的话。
就像是红白机,采用的都是市面上有的零件,那么很可能就会有人制作出仿制的红白机。拿一堆零件,攒出来一台红白机。
这个担忧,也不是没有道理的。事实上,红白机时代的末期,在那些发展中国家,不真的出现了许多仿制的红白机。他们或许是叫小天才,或许是叫小霸王。或者叫其他的什么名字,或者直接冠上学习机的名头。
总之,这一系列山寨机器对于千叶游戏造成的损失是不可估量的。当然了,他们也客观上的利用廉价的山寨品和盗版品,让更多人享受到了游戏的快乐。
不过,这种快乐,还不如不让人感受到。因为,如果一直维持这样一个不健康的状态。如果这样的一个状态,在全世界范围铺开,那么最后的后果,就是千叶游戏没有足够的动力,最后死在了盗版的汪洋中。
这样发展下去,就不会有人再继续制作电子游戏了。或者,制作的电子游戏,都是一些廉价的,很垃圾的游戏,这样的情况下,最后受苦的还是广大的玩家。
当然了,存在必定合理。千叶游戏因为种种原因,没有过于谴责这种山寨红白机的行为。而是,直接在之后的主机上,都采用了大量非标准的零件。这样虽然不能够保证游戏不被盗版,但是,至少游戏机是不会直接被山寨出去的。
因为,有能力制造这些零件的工厂,不是和千叶游戏有着很神秘的合作关系,就是不屑于进行这样的仿制。
他们做点什么,不都有那么多的收入,为何要冒那么大的风险,搞这什么违反法律的事情呢。
虽然,那些大厂商,其实市场视法律如无物。他们之所以会那样做,基本上违法之后,获得的收益,足够覆盖整个他们的违法成本。
林彦最近打算做的另外一个设备,就是所谓的平板电脑了。平板电脑的用处,基本上相当于一个不能打电话的大屏幕手机。使用场景,一般都是在室内,家里的客厅床上,或者是一些工作上的展示环节。
整个机身,林彦打算使用全金属的外壳。不过,使用什么样的金属,却还有待论证。
毕竟,坚硬的,不易损坏的金属,重量太大,对于平板这种需要时不时手持的设备来说,重量太大,往往意味着使用者的手腕会很快酸痛疲劳,从而大大影响用户体验。
而那种轻的金属,又太容易损坏了。稍有不注意,上面就会留下比较醒目的划痕。虽然,使用者拿起来不觉得很沉,但是,却让他们觉得这台机器太丑了,那又不行了。
无论是何种产品,其实都不是最大程度上最求某种极致。追求的反而是一定程度上的平衡。
所以,这个外壳的问题,就足够硬件部门的人去操心的了。
不过,这个操心也不算是没有必要的。毕竟,下一代千叶智能手机,也是需要更换外壳的。
塑料外壳这种东西,不管是再怎么雕琢,还是难免有一种廉价感。无论是从视觉观感上来说,还是从手感上来说都是如此。
因此,更换外壳,是一件非常重要的事情。毕竟,下一代千叶智能手机的价格,会提升两百美元,这样的一个售价,想让人接受起来,其实还是有一点困难的。
这样的定价策略,其实已经是比较保守的了。毕竟,千叶游戏最为一个几乎一直在游戏行业耕耘的企业来说,他们的产品,不管价格到底是多少。其实,一直都是走一个廉价品的路子。
甚至,因为廉价和一个要素,牺牲了很多东西。例如品质感,例如对于整体工艺的追求。
其实,如果让每一台机器,都能有一个很高昂的价格。那么,千叶游戏完全有能力把每一台机器,都做成像是一件艺术品一样。
但是,如果真的做成一件工艺品,或者做的性能突破天际,从而使售价也突破天际。那么这台机器,基本上就是死掉了。
毕竟,家长们买游戏机,不是说那个游戏机更好,而是说那个游戏机更便宜。他们才不在乎,到底性能是多少,有多么的好玩,他们在乎的只是,怎么花最少的钱,把孩子糊弄的开心。
当然了,廉价的产品,一般都不能让孩子感到开心的。毕竟,一分钱一分货。
在另外一个世界,之所以任地狱的主机,相比于其它两家的主机,性能恨不得差了一代,但是还卖的好过另外两台主机,很大程度上就是因为它的售价足够低。
那些家长们,一眼看中的就是售价低的产品。
当然了,这也和他们的市场定位有关。毕竟,他们那时候主打的市场,是轻游戏群体。
后来,之所以他们的主机不行了。很大程度上,是因为这部分市场,都被手机和平板占领了。
手机和平板,买来是有其它用处的,玩游戏只是一个无聊的时候的附带功能。基本上不用付出太多的额外成本,而那些轻度游戏的人群,会不会在已经有了一个还能玩的游戏平台的基础上,再专门去买一台游戏机,用屁股想一想,就知道他们不会了。
而任地狱,绝对不会放弃自己作为一个硬件厂商的身份的。因为,之前放弃了这个身份的柿家,尸骨还是热乎的。他们明白,放弃了硬件,对于他们这样的游戏厂商来说,就像是鱼儿离开了水,会很快就死掉的。
于是,他们最后也没有选择,进军手机游戏市场。不过,好在于他们的游戏,在过去的几十年里,还是俘获了足够多的玩家。只靠这些老用户,哪怕是新玩家比较少,他们也能活下去,并且活的比较滋润。这大概就是瘦死的骆驼比马大吧。
林彦给平板定了许多硬性指标,例如说,整台机器的性能,要是多少多少。待机时间,续航时间,最少是多少多少。屏幕是多少多少分辨率,可视角度如何,采用什么样的屏幕技术,色彩到底是要达到什么一个标准。还有的就是处理器的性能。
这些参数,看起来是比较难以达到的,很难在有限的成本下,达到这样一个理想化的状态。
不过,林彦还是这么要求的。因为,他知道,不管机器有多便宜。需要达到这些参数,才能达到好用。
一台廉价而不好用的机器,肯定是没有多少销量的。当然了,还用而昂贵的机器,销量也不会太高,不过,却可以走走高端路线,攻略上层人士。
说回微硬,如果他们知道千叶游戏的一步步动作的话,他们很可能会把千叶游戏定为他们最大的竞争对手。
因为,一旦主机——平板——手机,这样一个生态系统成功建成。那么,千叶游戏就几乎掌握了家庭使用场景中,从厕所到卧室,从床上到客厅几乎所有的使用场景。
而一旦形成这样一个产品闭环,用户依赖程度就会大大增加。别的厂商如果想要在这里面撕出一个口子。
基本上除了大量砸钱之外,就没有别的方法了。
但是,大量砸钱,还是有很大的可能,产品根本就不被用户接受。这样的话,可就是赔了夫人又折兵。
林彦对于这套生态系统是很看好的。要知道,在另外一个世界,就算是强如苹果,他们也只完成了其中的两项,他们虽然想占领客厅,但是,他们却没有这样的一个能力。
当然了,对于他们来说,他们也没有那样的一个需求。毕竟,就算是光手机业务和平板业务,就已经够让他们吃香的喝辣的了。
千叶游戏现在的员工人数,其实都已经比钛光科技少了。要知道,钛光科技,负责设计电路和实现电路的人,就已经高达的五位数。
这也是钛光科技,能够一直保持在微处理器领域第一梯队的原因。当然了,他们之所以能维持这样的一个规模。还是因为千叶游戏的产品能够卖出去。不然的话,像是有的厂商,因为产品卖不出去,他们就算是有再多的科研人员。最后,也只能含泪把这些科研人员解雇。
他们把这些人解雇之后,他们的技术就会落后。技术落后了,产品就更不好卖了。如果,不是政-策的原因,他们的整整对手,可能因为反垄断法而难过。不然的话,他们基本上早尸体都凉透了。(未完待续。)