第105章 播放倍速问题

  要知道单独拎出王者官方宣传,就够一个零基础主播小火了。这要是再加一个视频轰炸,短时间之内绝对几乎人尽皆知。
  但这都只是一时红火而已--并不长久!
  可为什么会这样吗!那是因为绝大多数人都接不住这股流量,只会在短暂的新鲜期过后就会沦为平凡。
  可为什么接不住流量吗?只因那些推送没有什么特点特色…太大众了!
  而且以一种方式一时火起来的人,通常会像流星一般快速陨落,只会白白搭上主推平台大部分的精力成本。
  所以对于那些搞直播的平台来说,不仅门槛高而且还会耗时耗力不讨好。
  就目前所知道的,也就王者官方背后的鹅企这样搞才会是赚的一方。
  因为它们永远不亏!游戏是他们的,用来宣传的平台也是他们的,里里外外几乎都是他们的。
  无非就是右手导左手而已!
  …
  “既然没有什么问题的话,那就赶紧的把这间直播间给解封了吧!”陈总监轻描淡写地说道。
  可在座的众人却有点心累了,对于一群从事ti这一行职业来说,这他的娘的这活又得死一群脑细胞。
  …
  “好,我知道了。”常青树有点哭笑不得的挂断了电话。
  刚刚电话里,对方把关于他直播间流量出现异常的事说了一遍,然后让自己稍微等一下…什么另一边正在解封维修中。
  夜路漫长长,其修还兮兮!常青树趁着大清早还有空闲时间,直接开始上网开始观摩制作视频的教程,以及思考如何成为一名优秀的主播。
  而作一名优秀的游戏主播,一般都要具备剪辑加配音制作视频的技能,或者背后有团队可以帮忙制作。
  …
  “这制作的过程有点繁琐啊!”看着眼前短视频的后期剪辑制作,常青树两眼发昏头疼。
  假设你视频的素材时间是一分钟,那你将会获得六十张有效图片,几乎是每一秒一帕…每一帕一片图。
  而视频一般常用的播放帕率是0.5倍~1.0倍这两两个倍速。其中0.5的倍速可理解成两秒释放一张图片,1.0倍速是一秒释放一张图片。
  其中1.0倍速播放是人眼能正常接受的一个自然有效区间,通俗易讲的意思是说1.0倍数播放是人类观看时最舒适的一个区间值。
  这个区间值也有一个范围偏差,大概是1.0±0.1的偏差,这个偏差肉眼是察觉不到细微的变化…视野感觉是照常的。
  其中0.75的倍速,人们第一眼直观感觉是不是网络卡了,看着总会有一些卡顿延缓的视觉冲击。
  说到这里可能就有一些人好奇了,既然常用有1.0正常的播放速度,那为什么常用的还会有0.5倍速呢!
  因为0.5倍视觉效果有强调重点的意思!举个例子:
  某某职业选手,在职业赛场上某一局对局中,突然拿了个四杀震惊四方。解说员请求进行回放精彩细节处,然后用的就是慢倍速。
  同时这个慢倍数也是个双刃剑!

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