第一百一十章 杂大杂烩
---幻英雄设计---
英雄名称:移速流射手
被动:脱离和英雄和史诗野怪的战斗3秒后,获得持续两秒的2.5攻速(第一次普通攻击就开始倒计时2秒)。
自己最大能量值为200,进入和英雄和史诗野怪的战斗时每秒回复5点能量值,脱离战斗3秒后每秒回复15点能量值。
q技能被动:脱离和英雄和史诗野怪战斗3秒后,获得额外移动速度(一级q是百分之五——最低20,二级q是百分之十——最低30,三级q是百分之十五——最低40,四级q是百分之二十——最低50,五级q是百分之三十——最低60)。
q技能主动:消耗自己20点能量值,获得额外攻击力(一级q加20点攻击力;二级q加30点攻击力;三级q加40点攻击力;四级q加50点攻击力;五级q加60点攻击力),1秒后,自己获得额外护甲和魔抗,自己每损失10能量值,就获得10护甲和10魔抗,持续3秒。
w技能:开关技能
被动:一级w,每隔1秒,移除自己身上的移动速度缩减debuff;二级w,每隔0.8秒,移除自己身上的移动速度缩减debuff;三级w,每隔0.6秒,移除自己身上的移动速度缩减debuff;四级w,每隔0.4秒,移除自己身上的移动速度缩减debuff;五级w,每隔0.2秒,移除自己身上的移动速度缩减debuff。
关闭时:自己未进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之五十移动速度;自己进入和英雄和史诗野怪战斗时,自己获得百分之十移动速度,向敌方英雄移动时获得百分之二十移动速度;3秒未受到来自英雄或史诗野怪的伤害或自己没有对英雄或史诗野怪造成伤害,则算为脱离战斗。
开启时:自己移动速度为300,自己的普通攻击能够减速目标百分之五十,持续1.5秒(一级w,每次普通攻击消耗自己50点能量;二级w,每次普通攻击消耗自己40点能量;三级w,每次普通攻击消耗自己30点能量;四级w,每次普通攻击消耗自己20点能量;五级w,每次普通攻击消耗自己10点能量)。
e技能:生成一个无法选定的假身,该假身存在5秒,假身消失后就能再次释放。
自己每次普通攻击时,假身都会造成范围伤害。
一级w,假身对350码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;二级w假身对500码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;三级w假身对650码范围内所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害;四级w假身对650码范围内的所有目标造成自己攻击力一半的自适应伤害(附带全额攻击特效);五级w假身对650码范围内的所有目标造成自己普通攻击伤害值一半的自适应伤害(附带全额攻击特效)。
一级r技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外10攻击力,百分之十攻击速度,百分之三生命偷取和法术吸血。
二级r技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外15攻击力,百分之二十攻击速度,百分之四生命偷取和法术吸血。
三级r技能被动:自己每一个无法再合成为其他装备的装备,提供额外20攻击力,百分之三十攻击速度,百分之五生命偷取和法术吸血。
一级r技能主动:只有一层,消耗一层充能,移除自己身上所有debuff和残余伤害效果,并让自己脱离被控制状态,接下来1.5秒所受到的控制效果持续时长全部减半;12秒生成一次充能。
二级r技能主动:只有两层,消耗的第一层充能,移除自己身上所有debuff和残余伤害效果,并让自己脱离被控制状态,接下来1.5秒所受到的控制效果持续时长全部减半;消耗的第二层充能,让自己金身1.5秒,期间假身按照自己的攻击速度自动生成范围伤害频率;10秒生成一次充能;冷却时间为3秒。
三级r技能主动:只有三层,消耗的第一层充能,移除自己身上所有debuff和残余伤害效果,并让自己脱离被控制状态,接下来1.5秒所受到的控制效果持续时长全部减半;消耗的第二层充能,让自己金身1.5秒,期间假身按照自己的攻击速度自动生成范围伤害频率;10秒生成一次充能;消耗的第三层充能,让自己无法选定2.5秒,期间自己无法被看见,自己只能移动;8秒生成一次充能;冷却时间为1.5秒。
---农业用途吊车机器手---
如何让蜜蜂能够有选择的对植物进行采蜜和授粉呢?
把蜜蜂的翅膀剪掉,然后固定在机器手上,用机器手让蜜蜂只能靠近特定花朵,从而让蜜蜂进行采蜜和授粉;为啥要这么做呢?这是使用多品种植物高密度混合种植,导致不能让蜜蜂太自由,也就让蜜蜂a只接触青菜,让蜜蜂b只接触黄花菜,让蜜蜂c只接触桃花。
发现了虫子怎么办呢?用机器手把鸟笼带到离虫子最近的地方,然后开鸟笼放鸟出来捕食,在鸟解决了虫子之后,用鸟笼把鸟关起来,然后带到待命位置,没有虫子的时候,用鸟饲料喂养鸟,每天鸟睡觉前总是半饱,然后睡觉前一段时间再把鸟喂饱。
---数据压缩---
理论上是可以有无数个数据的表达式;可以设计一种数据表达式,也就是数值a,和数值b,有一部分的数值重合,例如,数值a从第一位,排列到第十位,然后数值b,从第六位,排列到第十五位,其中有一些数值重合,这些数值重合的位置,可以规定是做加法,还是减法,还是特定运算,从而使用这种数值重合的方式,生成最接近原始数据的数据卡尺,有了数据卡尺之后,穷举数据然后比对校验码,就能减少大量的无意义穷举工作量。
---太平洋航天基地---
设计两个长度为5千米的杠杆,杠杆的支点在负海拔4千米位置,相距6千米(勾三股四弦五)。
在需要充能时,让两个杠杆浮力为负数,从而快速下降到水平位置,安装弹射航天器,在需要弹射时,把杠杆非支点的端点内生成立方千米的真空,然后用浮力加速度,获得推动力,把航天器弹射到一定初始速度,就能让航天器在远离地球时不需要消耗燃料,从而为到达冥王星节约大量的远离地球所需要消耗的燃料。
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