幻黑中那个白,白中那个黑

  =计算机编程学习猜想=
  1:w32dasm(静态反汇编)
  2:winhex(十六进制静态数据分析)
  3:虚拟机(理论上,只需要修改系统文件,就能把所有的程序运行所引用的所有内容都完全显示出来)
  4:microsoftvirsualstudio6.0(vc语言,vb语言,vf语言)
  5:masm(微软汇编),nasm,tasm。
  6:debug
  7:ollydbg,ollyice(动态反汇编)
  8:使用人工智障来研究计算机编程,一般使用专用的硬件实现。
  9:cheatengine(数据调用)
  10:ramdisk
  =计算机硬件设计猜想=
  1:压缩和解压缩专用芯片(把软件硬件化,把通用专用化)
  2:压缩和解压缩专用的内存
  =如果《英雄联盟》有无限火力而没有上限=
  锤石(魂锁典狱长):被动叠加护甲和法强,那么如果被动是1千万层呢?a一下带走一个(有e技能的被动伤害)?一个w无敌了,护盾超强的。
  小法(邪恶小法师):被动叠加法强,如果被动是1千万层,那么w技能基本没有cd,出巫妖和纳什之牙,放个技能a一下,特别疼,不放技能,普通攻击因为纳什之牙,伤害也足够可观。
  塞恩(亡灵战神):被动叠加最大生命之,如果被动是1千万层,那么生命值多高呢?开一个w然后再引爆,伤害可观,又肉又有输出。
  盖伦(德玛西亚之力):如果w被动没有上限,那么护甲和魔抗能够叠加到多少呢?
  塞纳(涤魂圣枪):如果被动是1千万层,那么真就射程覆盖了召唤师峡谷咯,伤害还特别高(被动叠加攻击力和暴击几率和生命偷取,那么a一下就满血,生命偷取是百分之三千???)。
  狗头(沙漠死神):感觉如果q技能的被动叠加到了1千万层,可能只有塞恩,锤石,盖伦能够抗住对抗一下。
  大虫子(虚空恐惧):和盖伦一样,如果大招没有成长上限,生命值和体型可以大到什么程度呢?会不会出不了泉水(被自家水晶给挡住了!!!尴尬)。
  改版前的劫(影流之主):以前的劫的大招被动是获得用大招伤害斩杀的英雄的攻击力的百分之十二还是多少攻击力来着?
  狮子狗(傲之追猎者):狩猎被动如果没有上限,那么攻击力就会无限百分比增长。
  千珏(永猎双子):如果狩猎被动没有上限,那么射程也能远得离谱,q技能基于被动层数,提供攻速,w技能基于被动层数,提供基于目标额外百分比最大生命值伤害,e技能基于被动层数,提供基于目标额外已损失生命值伤害,以及e技能技能最大范围。
  武器(武器大师)金克斯(暴走萝莉):如果被动提供的攻速无上限……
  烬(戏命师):如果攻速和暴击几率和攻击力能够一直叠加下去,是不是可以和塞纳比攻击力呢?
  法外狂徒:如果e技能纯爷们的被动能够一直叠加下去!护甲高。
  乌鸦(诺克萨斯统领):就单纯提供最大生命值,和大虫子一样,大虫子还能提高技能宽度和体型,塞恩还能基于w来获得伤害加成。
  同样的,文明的科技水平,也同样是只有主观的和客观的下限和上限,而如果叠加无限制会怎样?可以作为一种科幻开发工具包的思路。
  比如绝对高温:把所有物体都气化并成为真空,不存在聚集,只存在单原子,单夸克,单以太。
  比如绝对低温:把所有物体都固化并称为聚集体,只存在扎堆。
  比如绝对负能量容量:可以容纳相对多的电,磁,温,力……。
  比如绝对正能量容器:可以放出相对多的电,磁,温,力……。(无限宝石?无限原石?纳鲁→圣光大电池)
  =如果创造一种计算机语言=
  自然语言,可以分为中,日,韩文;可以分为藏语,拉丁语系,楔形文字,那么计算机的语言,就也可以有千万亿种。
  如果现在创造一种计算机语言,要怎么做?
  1:数据库版块
  1.1:按照microsoftofficeexcel和microsoftofficeaccess;按照创建一个单元格作为一个数据容器单元的方式,来创建数据库;定义任意一个单元格的有效数据(比如定义a1的有效数据,是0和1,而任何非0和1都是非法数据,还有非法数据输入常识的程序反馈以及容错和应对方法)(比如定义a1的有效数据,不能是负数,小数)(比如定义a1的有效数据必须是7进制数据,而且长度不能超过100位7进制数据)(比如定义a2的数据,是计算a1数据在有效的情况下,和a3数据也有效的情况下,才能进行特定运算,才能得出a2数据)每个单元格都有自己的专有属性(比如数据格式是排他性类型,单浮点,双浮点,整数,无理数,无限循环小数,带运算符号的有理数算式)(比如数据格式是属于并联类型,可以存在多行数据,多列数据,可以有点阵数据,可以有多类型数据)。
  2:ramdisk版块
  2.1:可以申请占用内存大小,可以申请释放之前占用的内存。
  2.2:断电不保存硬件中专用缓存,断电保存硬件中的专用缓存,及时网络通讯内容。
  3:自然语言交互版块
  3.1:专门用于在设计时,就教会程序如何说人话,让非计算机专业的人员,也能够根据计算机程序提供的自然语言交互版块的设计,能够迅速了解当前情况。
  3.2:然而还有一种设计,属于只有危机管理人员才懂的暗语言,常用于操作者和维护者受到武装威胁时使用。
  4:图文交互版块
  4.1:有如同vb语言一样的程序标准界面交互。
  4.2:有使用html语言生成网页的交互。
  4.3:有使用flash生成交互面板的交互。
  4.4:有兼容向纯dos系统和命令行面板的交互。
  4.5:有兼容向盲文显示器的交互。
  4.6:有兼容向手语和唇语的交互标准建模和机器手和机器人脸的通用动作编程。
  4.7:有兼容向计算机之间进行通讯专用的自我介绍程序。
  4.8:有兼容向打印机交互和通过扫描仪答复。
  5:声音交互版块
  5.1:教程序说人话,教程序组织语言。
  5.2:警报,警告,劝告,振聋发聩(通常用于防空警报,灾难警报)。
  6:硬件软件化和软件硬件化
  6.1:硬件软甲化,就是在通用硬件允许的情况下,模拟成专用硬件。
  6.2:软件硬件化,就是在硬件制造和硬件改造系统允许的情况下,把软件制作成为硬件。
  有争议内容:
  7:机器人行为逻辑
  7.1:什么情况下,允许使用最低伤害程度的非杀伤性武器,攻击有程序预判不允许出现的目标和行为者。
  7.2:什么情况下,允许使用最高伤害程度的杀伤性武器,攻击有程序准确判定不允许出现的目标和行为者(比如全自动核报复的核末日死机系统)。
  7.3:什么情况下,可以绑架生物人,成为人口种库。
  7.4:什么情况下,可以优先救助某一特征的生物人。
  7.5:什么情况下,可以把涉密内容公开给生物人。
  7.6:什么情况下,不可以把涉密内容公开给生物人。
  →作者:不要说什么机器人三原则,如果生物人都遵守生物人原则和底线,那么就不会出现什么世界大战,不会出现什么同一种族内战;和平固然是绝大多数人所想,然而当和平不再,总要有兵家的硬道理和武装道理,来用武装创造和平;不谋千里不足以谋一域,不谋万世不足以谋一时。
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