第120:《仙剑奇侠传》的构想
张义君是个戴着透明眼镜,顶着汉奸偏分头的中年男人,差不多就是那种一眼看上去就是斯文禽兽的类型,他手里拎着公文包,一边擦着额头的汗渍,一边向彪彪火锅城的服务员询问座位号。
“59号?请问您是张先生吗?”
“是的是的。”
“请跟我来,林奇先生已经等您很久了。”
“谢谢。”
跟在服务员身后,张义君来到了城左侧靠近玻璃的座位,在那个角落,一位穿着普通体恤短裤,脚踩拖鞋的英俊男人正在吃着涮羊肉,旁边坐着一位美妇人不断给他夹菜,看的出来两人关系很好,一直笑嘻嘻的对话。
他就是林奇?
这打扮也..也太随..亲民了吧..
林奇的打扮让张义君有些吃惊,在他心中林奇应该是那种西装打领的精英青年,可没想到竟然如此随意。
他旁边那位应该就是现在南久娱乐的话事人秦诺岚秦总吧,果然和外界传的一样,他们关系相当好。
脑海里胡思乱想着,张义君已经走到了桌旁。
“林总,秦总,我是张义君。”
“咳..来了啊..咳咳,先坐,我被辣椒呛到喉咙了。”林奇一边拍着胸脯,一边示意张义君坐下,秦诺岚白了他一眼,转头对张义君露出一个和善的笑容:“你就是林总口中提起的那位张先生啊,果然是一表人才,吃了吗?要不吃点吧。”
“不用不用,我来的时候吃过了。”
张义君连连摆手,他张义君虽然未来会成为国产单机游戏的一座丰碑,但此时还只不过是上软的一名管理层,手下统共十来个人,手头的项目也不过几百万,几百万比起林奇动辄几亿的手笔,相差太远。
不过在林奇与秦诺岚完全不摆架子的模样,倒是让他的紧张情绪放松许多。
喝了好几口水,林奇这才眨巴着眼睛吁出一口气:“太辣了,不好意思啊张先生。”
张义君笑道:“林总太客气,是我来的不是时候。”
这场面话...
林奇无语白了一眼,从公文包里抽出文件:“行了,想必你在来之前应该通过各种渠道了解到了南久和我的情况,我也就不绕弯子了,这个是我给游戏工作室写的企划书,你看看。”
这么果断?
张义君愣了一下,然后双手接过资料:“好的,您先吃,我看一下。”
林奇摆摆手:“不用太拘束。”
“好..”
嘴巴上虽然答应,但张义君依旧不敢放松,于是在林奇的注视下,他挺直腰板低着头,以一个极度不舒服的姿势看起了企划书,只看到前三行,他顿时惊呆了,猛地抬起头:“林总,您想把《仙剑奇侠传》做成3a游戏?!!”
林奇夹了一块肥牛,蘸着麻酱说道:“这只是未来规划,目前的话不管是你的能力,还是国内游戏制作从业者的水平,都还不足以做出3a游戏,或者说,你们的能力还说不足以让我安心的投资大几亿,甚至十几亿给你们做游戏。”
3a游戏其实是外国的说法,3a就是a·lot·of·time/resources/money的缩写,主要意思就是高成本、高质量、高体量,至于说具体要高到什么程度才能被称为3a,业界并没有一个标准答案。
像《侠盗猎车手5》(gta5)就是3a游戏,这款游戏开发成本超过2.5亿美元,耗时五年,开发团队拥有超过两千名员工。
除此之外与《gta》同一个公司r星制作的《荒野大镖客》成本更高,这款游戏的制作成本超过八亿美元,换算成人民币就是56亿,并且开发时间长达八年半。
不要被56亿人民币的投资吓到,《荒野大镖客》一共卖出了3000万份,一份的价格是60美元,所以这款游戏的销售额高达十八亿美元,也就是126亿人民币...
而比起《荒野大镖客》,《gta5》的销量更是夸张,直接破亿!
销量,不是销售额!
什么概念,r星公司花2.5亿制作出《gta5》,最后赚了起码60亿美元,420亿人民币!
虽然林奇说现在还不能做3a游戏,但这句话已经勾起了张义君的热血,他是国内少有的拥有工匠精神的游戏制作者,工匠精神是什么,无非就是外界物欲横流,他却巍然不动,坚持做自己觉得有意义的事情。
在那个网游横行,什么传奇征途一天利润就超过《仙剑一》整体利润的年代,张义君就是少有的坚持做单机游戏,坚持做能给人们来带感动的游戏的人。
张义君激动难耐,手指都要将掌心抠破:“林总,请务必把这个机会交给我,我不会让您失望的!”
“当然,不然我和你见面是为什么?”林奇抽出纸巾擦了擦手,笑道:“对了,还没聊过你对《仙剑奇侠传》这个系列后续作品的想法呢,说说看吧,后续你准备把这个系列造成什么样?”
这个问题是这次见面最关键的问题,如果自己的回答不能让林奇满意,那么很有可能自己就...
想到这种可能,张义君紧张到咽了口唾沫,但他是个遇事能沉住气的人,沉吟了一会儿,说道:“是这样的林总,未来我准备依旧采用仙剑的背景,但人物故事和《仙剑一二》关联非常少,几乎是一个全新的故事。”
说完,他紧张的看着林奇,《仙剑》目前最成功的就是第一部,几乎所有关注这个系列的玩家,都是期待李逍遥赵灵儿的后续剧情,但他的话无疑是在说他准备另起炉灶。
事实上在平行世界,他也的确是这样做的,《仙剑三四》两部作品都是脱离了一代的剧情,除了一些致敬的彩蛋,剧情几乎已经没有了关联,但是,不得不说张义君是个天才,虽然脱离了《仙剑一》的剧情,但是他找到了《仙剑》这个系列之所以让人潸然泪下,让人无法忘怀的内核——情与义。
不管是赵灵儿为了拯救苍生而死,还是紫萱为了拯救苍生,献出自己的生命封印锁妖塔,又或者是魔尊重楼为了拯救紫萱,散尽自身那横行三界六道的滔天魔力。
几乎所有的主要人物都在大义与个人感情面前挣扎,而正是这种挣扎,大我与小我之间的碰撞,才使得每个人物的塑造都直接拉满,有血有肉。
当然,这种剧情其实非常难写,一个不好就容易被人喷成圣母或自私,但是张义君的能力是真的非常强,玩家在玩到这些剧情时不会觉得狗血,不会觉得恶心,只会感叹这些人物的命运多舛。
张义君制作的《仙剑奇侠传》非常完美,剧情上无可挑剔,但是林奇看的更远,“你的想法我没有意见,但是我要提出一个要求。”
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