第75章 假面舞会!
解说台上,灵瞳眼中异彩涟涟,惊叹着说道:
“这局真是太精彩了!
特别是流枫,我一开始以为他是狼人,后面又觉得他是摄梦人,没想到竟然是流光伯爵!
这流光也太帅了,把大狼秀到死,一个神牌都没带走,直接白死了!
这局要是四个小狼说不定狼队都赢了。”
石龙呵呵一笑:
“也不能这么说,你就当2号是被女巫毒的,结果不也还一样吗?
说句实话,墨痕玩的也没什么问题,悍跳女巫,精准找到女巫身份,偷女巫的毒毒女巫,要是碰上一般的流光,是不太可能守到12号的,那他这就是天秀了。
可惜碰到了流枫的流光伯爵,这谁算得到啊?
说到底,还是流枫更胜一筹啊!
对于流枫能守到12号,我竟然一点都不感到奇怪了。
但是第二天他就有点搞了,本来就已经警推领先了,还跳个摄梦人,还在秀狼队,又搞了一个平安夜出来,这下不管谁是狼都没法赢了。
而且我不觉得他是没找到最后一狼是10号,这一手先跳摄梦人,再跳流光,我要是10号,心态都要崩了。
10号还是很敬业的,一直在努力,说的逻辑也还能自洽,但是9号明流光要归他,那就没办法了。”
台下的观众们也是议论纷纷,
“卧槽!枫神才是流光,还连续守中两天,还把大狼弹死了!”
“奈何本人没文化,一句卧槽行天下!”
“反转了,枫神才是流光,之前白夸洛神了!”
“洛神也很不错了,作为平民能及时回头,最后还帮枫神挡了一刀。”
“这大狼头都被秀烂了,还不如不偷呢。”
“不偷不也是被毒吗?”
“要是能偷毒把流光毒了就好了。”
“你以为谁都是枫神吗?”
“还是风轻语太菜了,全都找到她是女巫了。”
“马后炮谁不会,你之前怎么不说?”
“教练,我要举报,流枫开挂!”
“上一个举报的已经进去了。”
“枫神这是小母牛坐火箭,牛笔上天了啊!”
“枫神,我家有个三国时期魏国的文物想让你看一下……曹操握的笔……”
“666”
……
十几分钟后,评委团的打分出来了。
灵瞳用她那甜美的声音地念道:
“下面宣读本局游戏评委团的打分。”
“1号开膛馆战队,铜锤,预言家胜利加3分,没能获得警徽,被抗推出局扣1分,发言点出四狼加1分,综合得分+3分!目前战队总分-1.5分!”
“2号泼墨阁战队,墨痕,蚀日侍女失败扣3分,被流光反噬出局且毒被挡,导致狼人轮次落后扣2分,综合得分-5分!目前战队总分-1.5分!”
“3号惜灵静雅战队,沧月,平民胜利加3分,表现一般,综合得分+3分!目前战队总分+13.5分!”
“4号无涯客栈战队,段剑,平民胜利加3分,第一天两轮投错票,导致预言家出局,扣1.5分,综合得分+1.5分!目前战队总分+1分!”
“5号狂沙狱战队,狂鲨,狼人失败扣3分,表现一般,综合得分-3分!目前战队总分+8分!”
“6号逸雅轩战队,碎星,摄梦人胜利加3分,第一天站错边投出预言家扣1分,梦游带走一狼加1分,综合得分+3分!目前战队总分+5分!”
“7号琅琊阁战队,长苏,狼人失败扣3分,悍跳获得警徽,冲出真预言家加2分,综合得分-1分!目前战队总分+5分!”
“8号素女派战队,洛宓妃,平民胜利加3分,警徽票投错扣0.5分,及时回头投对票且帮流光伯爵挡刀加1.5分,综合得分+4分!目前战队总分+17分!”
“9号烟波楼战队,流枫,流光伯爵胜利加3分,全程站对边找对狼投对票加2分,第二夜守中女巫弹死蚀日侍女加3分,第三夜守出平安夜加1分,综合得分+9分!目前战队总分+64分!”
“10号华山群英会战队,林少侠,狼人失败扣3分,表现平平,综合得分-3分!目前战队总分-11分!”
“11号聚贤庄战队,游乐,平民胜利加3分,全程站对边投对票加2分,综合得分+5分!目前战队总分+9分!”
“12号听风楼战队,风轻语,女巫胜利加3分,表现平平,综合得分+3分!目前战队总分-0.5分!”
“本局游戏mVp为:9号流光伯爵,流枫选手!”
无论是直播间的观众,还是台下的观众们都兴奋了起来,
“流枫又是mVp!”
“枫神牛皮——!”(破音)
“不管玩什么都是那么强啊!”
“感觉枫神好像开着上帝视角在玩游戏一样。”
“天不生顾流枫,狼人杀万古如长夜!”
“这分数,让其他选手怎么活啊?”
“这拿头追啊?”
“枫神有大帝之姿啊!”
“横压万古,其他天骄都黯然失色了呀!”
“其他人只能争第二了啊!”
……
晚上七点,选手们再次坐在了对战室的座位上。
虽然分数差距已经很大了,但是其他选手们也依然保持着自信,毕竟这才是第四天,鹿死谁手还犹未可知呢,来到这个舞台上,目标就只有一个,那就是冠军!
这次抽签的选手是8号洛宓妃。
法官颜若汐打开纸团,开口说道:
“本局游戏的版型为假面舞会!
游戏采用屠边规则。
好人阵营包括:
四张神职牌:预言家,女巫,舞者,白痴,
以及四张普通平民牌。
狼人阵营包括:三张普通狼人牌,以及一张假面牌。”
这个版型也是近期才出现的,狼王争霸赛也在与时俱进,每年都会新增一些趣味性和平衡度较好的版型,淘汰一些平衡性较差或者冷门的版型,始终保持活力。
经过多次调整,双方阵营也算是较为平衡了。
其他牌就不用多说了,重点是舞者这张神牌和假面这张大狼牌。
首先需要说明的是,舞者和假面都是免疫女巫的毒药的。
舞者的技能是“起舞”:
从第二夜开始,舞者入夜必须选择三名玩家共舞,该三人如果都为同阵营,则无事发生;若为不同阵营,则人数少的一方死亡;舞者可以选择自己也参舞,如舞者参舞,则当夜共舞的三人均免疫狼刀。
每名玩家仅可参加一次共舞;如当夜可参与共舞条件的角色不足三人,则视为“起舞”技能失效。
假面则是拥有“面具”技能:
假面不入狼队不参与夜间讨论,三名普狼全部出局后可带刀;
假面在舞者之后单独行动,可向法官询问一名玩家是否进入舞池,并可以选择(即也可以空过)对某一名(不一定是前面询问过的)玩家发动技能“面具”,
该技能将给予该名玩家一枚面具,如果当夜该名玩家参与共舞则改变其在共舞中的阵营,如该名玩家未参与共舞则无事发生。
假面不能连续两晚给予同一名玩家面具,面具可以对假面自身使用。
假面的面具只对舞者的舞池生效,和预言家的查验是没有任何关系的。
举个例子,2号舞者选择3号狼人,4号平民,5号女巫进入舞池,本来应该是两好人对一狼人,3号狼人死亡,但是如果假面给4号扣了面具,那4号的舞池状态就变成了狼人,死的就是5号了。
所以舞者和假面的博弈可以说是这个版型最精彩的地方,对这两张牌的要求都很高。
舞者玩的好能保住好人,舞死狼人,要是被假面拿捏住了,说不定反倒害了好人。
假面也只能靠听发言找队友,找舞者,猜测舞者心理,根据舞者的舞池目标想办法弄死好人,好在可以询问法官一名玩家是否进过舞池,也不至于无迹可寻。