356 末日风格游戏

  从整个展会的人员流动来看,游星电子娱乐自然是人员流动最频繁,游玩的人也是最多的。
  除了游星电子娱乐之外,一些处于边边角角的小型游戏公司就显得有些可怜。
  他们大约十分钟以内只会有三两个人过来看看。
  哪怕是只有两三个人进入他们的展览区域,那些游戏公司的人也会卖力的宣传自己的游戏。
  就在竹游星闲逛的时候,突然一个人从后面叫住了竹游星。
  “这位先生,请来我们的展览看一下吧,我们的游戏很有趣的!”
  竹游星扭头看去,那是一个占地也就比卫生间大一点的小展台,里面正有三两个玩家聚在仅有的一台笔记本电脑前游玩。
  在这两三个玩家身边还有一个带着工作牌,头发已经谢顶,胡子却很旺盛的男人很热情的给玩家讲解游戏玩法。
  而叫住竹游星的人是一位瘦高的男人。
  他的头发同样已经很稀疏,由此可见是一位编程的高手。
  竹游星眼睛轻轻瞟了一下这个瘦高男人的工牌。
  黑钻游戏工作室。
  首席游戏设计师蒂姆·达恩利。
  “先生,你看起来就是一个很有品位的人,我们有一款刚刚开发的全新游戏,你可以体验一下,绝对不会让你失望的。”
  对于对方的热情招揽,竹游星倒是也自无不可,点了点头:“好啊,你们是什么样的游戏?”
  听到竹游星的主动提问,这个叫做蒂姆达恩利的人马上说:“是一款角色扮演游戏,不过我们的游戏并不是那种骑士或者是勇者的冒险故事,也不是最终幻想那种带着一些魔法科学幻想的故事,而是全新的世界观设定,我愿意将其称之为末日风格角色扮演游戏,这是全新的世界观,并且游戏规则一定程度取材于跑团,有着很成熟的数值体系,绝对是不会让你失望的,同时,我们的游戏还借鉴了……”
  竹游星一个问题让对方直接滔滔不绝的介绍起来。
  竹游星听的顿时有些头大。
  这家伙真的是有点太能说了。
  竹游星连忙打住:“那个,稍等下,不用介绍那么多,我可以试着玩玩看的。”
  “太好了!那先生你跟我来!只是我们可能并没有什么礼物赠送,但是如果你想要我们的签名的话,我们愿意提供。”
  竹游星一阵无语。
  一个寂寂无名的工作室的签名肯定是没什么吸引力的。
  他大概是明白了这个小小的展台为什么看起来人很少。
  其他的展台哪怕再怎么比不上游星电子娱乐那边,平均人流量也是有七八个左右的。
  而这边,只有两三个,而且看样子好像已经有一段时间没有变化过了。
  那两三个似乎是已经坐在那里很久,他们身边的冷饮都已经因为放置很久开始有些化掉,冷凝水正在不断的顺着桌子往下滴。
  不过这倒是很不寻常。
  一般的展台能留住玩家的时间都不会太长。
  他们大部分都是被展台赠送的小礼物或者是美色吸引过去。
  然后等他们发现游戏很无聊后就会果断的离开,根本都不做丝毫停留。
  也正是因为这个原因,竹游星也产生了好奇,想要也过去体验一下。
  末日风格的角色扮演吗?
  这倒是让竹游星立刻想起了一个前世的知名游戏,那就是辐射系列。
  辐射系列的游戏大概可以统称为废土风格的角色扮演游戏,倒是和这个蒂姆达恩利所说的末日风格角色扮演有点类似。
  取材自跑团规则吗?
  蒂姆似乎生怕竹游星被吓跑,直接就拉着竹游星的胳膊来到他们的展台。
  “嘿,伯恩,我又拉来一个!待会记得请我喝酒!”
  “没问题!先生你先坐一会,可以先看看这个玩家的游玩方式,然后我顺便给你讲解一下游戏的基本玩法!”
  大胡子谢顶男人看到又有人过来,马上就是眼睛一亮,然后十分爽朗的直接接过竹游星的胳膊,然后大手一把就把他按在了一个座位上。
  说真的,如果不是竹游星真的对这个游戏好奇的话,他估计会被这两个家伙的行为给吓跑,怪不得这里没什么人。
  两个五大三粗的汉子,而且还看起来并不怎么在意待客之道,这种要是能吸引玩家过来游玩游戏的话才有鬼了。
  竹游星倒是也无所谓。
  反正他确实是有些好奇。
  于是他也伸着脖子看着那个小小的笔记本屏幕。
  在笔记本上,竹游星突然就看到了令他十分熟悉的斜侧俯视视角。
  那是暗黑破坏神、梦幻西游、以及废土之类游戏的那种经典视角。
  这个视角的设计可以说是刚刚好,非常符合人类视觉下的正常观感。
  同时这种视角也能节省很多游戏资源,即便是一个人开发也同样能做出一款不错的游戏。
  如果还有一个优质的游戏引擎的话,那么开发游戏的效率还会再增加一个量级。
  竹游星开始真的对这游戏有了兴趣。
  最终幻想7也是这个视角的角度来制作游戏的。
  不过到现在为止其他游戏厂商都并没有多少尝试这种游戏视角。
  当下游戏市场还处于探索阶段,没有人真正知道到底什么样的设计最适合玩家体验游戏。
  他们现在还并没有思考过视角这东西到底对游戏有多大影响。
  而这款游戏至少在这个观感上已经获胜了。这个视角的设计可以说是刚刚好,非常符合人类视觉下的正常观感。
  同时这种视角也能节省很多游戏资源,即便是一个人开发也同样能做出一款不错的游戏。
  如果还有一个优质的游戏引擎的话,那么开发游戏的效率还会再增加一个量级。
  竹游星开始真的对这游戏有了兴趣。
  最终幻想7也是这个视角的角度来制作游戏的。
  不过到现在为止其他游戏厂商都并没有多少尝试这种游戏视角。
  当下游戏市场还处于探索阶段,没有人真正知道到底什么样的设计最适合玩家体验游戏。
  他们现在还并没有思考过视角这东西到底对游戏有多大影响。
  而这款游戏至少在这个观感上已经获胜了。
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