第24章 呆小妹拿下首杀

  又是呆小妹?
  寅老师觉得有些不可思议。
  打世界吞噬者最需要的是什么?
  就是防御!
  世界吞噬者的单段伤害不算离谱,但是每一截躯干撞击都会造成伤害,组合起来就相当可怕了。
  《泰拉瑞亚》上线以来,还没见人从箱子里开出过防具。
  所以防具只能靠材料合成。
  而挖矿石和打材料,就是靠肝。
  呆小妹一个佛系造房子玩家,怎么可能肝的过自己呢?
  寅老师还没琢磨明白,弹幕传的却越来越离谱。
  “兄弟们快撤,呆小妹已经开始挑战世界吞噬者了!”
  “都快打完了,再不走看不到首杀了。”
  “我靠,呆小妹完全不掉血……”
  ……
  寅老师的直播间人气开始狂掉。
  寅老师也按捺不住自己的好奇心,点开了呆小妹的直播间。
  呆小妹此时正在挑战世界吞噬者,直播间的人气直逼600万,快赶上嘉年华活动的热度了!
  寅老师刚进直播间,就忍不住爆了句粗口:“卧槽???”
  boss的血条只剩下三分之一不到。
  世界吞噬者长长的身躯已经被打的支离破碎,只剩下几截短短的枝干,残破不堪地在空中游荡。
  最离谱的是——
  世界吞噬者撞在呆小妹身上,竟然只能撞掉一滴血!
  这种感觉简直太草了,寅老师无法接受!
  仔细看了看呆小妹身上的盔甲,他竟然一件也认不得。
  但是紫底红边的建模,以及跑路时还会留下残影的特效,一看就是高级货色。
  直播间挤满了密密麻麻的弹幕。
  “老女人化身女战神!”
  “不懂就问,为什么主播完全不掉血?”
  “卧槽!这个寅老师又来了!”
  “非洲主播麻烦退出直播间,不要影响boss的爆率。”
  ……
  世界吞噬者破不开呆小妹的防御,再加上星怒的被动伤害很高,不一会儿,世界吞噬者的最后一节身躯,被粉色的流星带走了生命。
  【完成成就:虫粮「打败世界吞噬者,它是居住在腐化之地的巨虫。」】
  “耶!首杀!”
  呆小妹开心地从椅子上跳了起来。
  寅老师忍不住发了条弹幕:“呆小妹你身上是什么护甲?”
  寅老师是呆小妹直播间的房管,弹幕很显眼,呆小妹一下就看到了。
  “嘿嘿,寅老师我给你看一眼我的装备吧~”
  呆小妹神神秘秘地打开自己的装备栏。
  鼠标依次从头盔移到盔甲再到护胫。
  每移一次寅老师就感觉自己受到了一亿点伤害!
  寅老师:“??????”
  远古暗影套装?
  防御6/7/6不说,还附带珍惜的暴击属性?
  套装除了防御属性之外,还提供额外移速外加酷炫的残影特效?
  这和自己玩的是一个游戏吗?
  寅老师继续问道:“从哪搞来的?”
  “我今天来找暗影珠的时候,打了几只噬魂怪,顺手爆出来的。”
  呆小妹如实答道。
  寅老师彻底破防了。
  噬魂怪还能爆装备?
  自己在腐化之地探索了那么久,连根毛都没见到过……
  寅老师生无可恋地回到自己直播间,修改了直播间标题:
  【非洲主播滚出《泰拉瑞亚》!】
  ……
  凌潇看着网上疯传的呆小妹拿下首杀的录播,微微觉得有些惊愕。
  就连他也没想到,世界吞噬者的首杀是靠着远古暗影套装来完成的。
  这玩意的爆率只有0.19%,作为设计师的凌潇,都不敢相信呆小妹这么简单刷了个套装出来……
  他还特地去后台检查了爆率,的确是0.19%。
  “看来以后做卡牌游戏得特别关注一下呆小妹的账号。”
  凌潇乐呵呵地说道。
  其实呆小妹的首杀视频,并不是凌潇期待看到的。
  靠着装备杀boss?
  那只能说这个世界的玩家们还没有领略到沙盒游戏的真正玩法。
  前世最流行的多层平台大法、菱形矿车大法,完美诠释了沙盒游戏的精髓。
  地形的创造,才是这类游戏的真谛!
  除了呆小妹的首杀视频之外,还有另一个boss“克苏鲁之眼”的击杀视频,同样很火。
  这个视频就让凌潇觉得比较有意思了。
  作者叫大木老师,和凌潇前世一个知名演员重名,是一个专门出精品教程的游戏高玩。
  克苏鲁之眼是可以在任意地形召唤的,因此大木特地在一片平地上方,搭建了一层长长的平台,方便自己溜怪。
  总共两层平台,靠着宽敞的环境和细节的操作身法,大木成功击杀了克苏鲁之眼。
  这个视频离前世的常规攻略法相当接近,这让凌潇很是欣慰。
  看来玩家们逐渐开始理解游戏精髓了嘛……
  凌潇不禁露出老父亲的笑容。
  随着沙盒游戏的玩法被逐渐拓展,游戏的热度和销量绝对会持续上升!
  外界都预测《泰拉瑞亚》的最终月销量是30万?
  玩家们都以为“世界吞噬者”是《泰拉瑞亚》的最终boss?
  《泰拉瑞亚》的核心是建造和休闲?
  凌潇笑了。
  “世界吞噬者”只是游戏的开端。
  战胜了“世界吞噬者”,相当于刚刚走出新手村罢了。
  后面的内容,只会越来越多。
  而随着沙盒游戏的玩法逐渐被开发,《泰拉瑞亚》的销量还将会迎来新的高峰!
  “差不多是时候进入下一步了。”
  凌潇自言自语道。
  他在发布游戏时,并没有一口气发布完整。
  联网模式、mod功能、手游版本、wiki百科并没有上线。
  作为首个沙盒游戏,凌潇觉得还是先让玩家们弄明白游戏的基本玩法比较好。
  尤其是手游。
  如果对游戏没有基本的了解,再加上手机端复杂的操作难度,99%的玩家都会被劝退,绝对会影响到端游的销售量。
  现阶段,新手期三大boss已被攻略,沙盒游戏的精髓玩法逐步浮出水面,上线的时机来说,刚刚好。
  而这几项功能嘛,凌潇早就已经完工了,只需要复核一遍就可以直接上线。
  就在这时,凌潇的手机突然震了一下。
  是微博给他推了一条新闻。
  陈路安(元老设计师):“《天剑纵横6》手游版本将于本周末上线!端游完美移植,随时随地体验快意江湖!”

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