第140章 建筑师的行业鄙视链(求收藏、催更、评论)

  该怎样将虫族的[母巢]转化为郁野“超生德9大核心”之一的[树化母巢]呢?
  莫明奇刚拿到这个课题的时候,人是懵圈的。
  在此之前,他只是一个刚从克莱因大学德鲁伊系毕业找不到工作的毕业牲,就因为一篇《有关“水晶洞窟”的串联型运用模型的假设》,从而被郁野看中招揽,被拐到了郁野的领地。
  之后郁野创造的[妖精诞生石]、[自然信号塔]两个超凡建筑,都有莫明奇在背后出力。
  虽然主要的架构来自于郁野,但谁也不能说他不是“超生德”的创始人之一。
  如今,在有了前几次的愉快合作之下,莫明奇终于被郁野予以重任,以收缴来的13座[母巢]为基底,单独研发属于“超生德9大核心”之一的[树化虫巢]。
  莫明奇从响应[赤血征兵令]进入[虚界对战]前就已经开始着手搜集相关资料。
  形变德鲁伊中本身就有虫派这一分支,讲究得是以技能[拟态]与[野兽之形],形变成高等虫族,然后在[驯虫广场]这一超凡建筑,将被俘获的虫子进行虫波上的改造,以此彻底转变为人类的超凡兵种。
  到最后,深度训练后的虫子,不需要领主变形为虫子也可以进行操控,这便算是成功了。
  所以,[树化虫巢]这一全新的超凡建筑还是要走形变的老路子?
  莫明奇摇摇头,如果只是单纯地这么做,郁野也不会特意嘱咐让自己来管理这一核心超凡建筑的创造了。
  他还记得郁野的原话是这样说的。
  “你就按照你自己的想法来,完全可以做到大胆一点,颠覆一点!失败又没关系的嘛!”
  “咱们都是无名小卒,制造些垃圾出来,也没人知道,不丢脸!”
  “最重要的是你创新的想法!”
  “嗯,还有一点必须要重点强调,样子不重要,重要的是好用!”
  “记住了,好用是第一位的!”
  莫明奇觉得郁野的话很有道理。
  尤其是看到郁野没隔两天,刚降临虚界没多久,便再次推出的[灵植播种机],那高达数米的“铁罐八爪鱼”,看上去威风凛凛,尤其是听说郁野还给它加上了武器系统,在种植的同时还能兼顾杀敌,成为了独特的生产、战争双形态建筑。
  怎一个帅字了得?
  莫明奇当时就一整个羡慕住了。
  郁野果然是天才,都没有创作瓶颈的。
  不行,他也得赶紧好好设计一下,完成郁野布置下来的任务。
  于是,莫明奇再次拿起了郁野设计的蓝图草稿,开始仔细研究了起来,为了更加贴合郁野的设计思路,他甚至专门跑到[建筑师]超凡职业的论坛里搜罗了一大堆文献用来钻研。
  他也是从该论坛里面才了解到,原来各个星级的[建筑师]每年都会发布诸多奇特的超凡建筑,注册专利,和商家合作后再发行推广。
  但其中的绝大多数建筑,莫明奇这么一个“门外汉”连听都没听到过。
  登时他就被这些花样繁多的超凡建筑给迷了眼,沉浸在其中了。
  这些新作品有的是运用了未知的星力回路片段组成的符文组,最后产生了诡异效果的超凡建筑;有的则是把不同的符文组结合创新,想要玩一点儿新花样。
  像郁野这样想要创造自己的超凡流派的[建筑师]并不是一个两个,而是几乎每一个[建筑师]都抱有这样的想法!
  因为,创造更多更强的超凡建筑,本身便是[建筑师]这个职业所踏足的超凡之路,他们未来能够达到什么样的成就,和他们曾经创下的建筑优劣好坏密切相关。
  换句话说,[建筑师]的修行星力排第一,那么建筑制造就要排第二,后者能够帮助他们突破瓶颈。
  至于战斗力......
  你看有几个[建筑师]上战场了?
  虽说[建筑师]作为小众职业,但分摊到如此广袤的人类联盟,每年注册成为[星级建筑师]的都有上千万之众,更别说那些基数更大的学徒们了。
  可有这么多的建筑师,很多超凡领地却依旧在用着千年前,或是上万年前留下的流派,使用着曾经的天才建筑师们使用的超凡建筑。
  这期间当然不是没有好建筑的诞生,最大的问题是,这些好的建筑超越不了前人。
  流派的强大,不是指单一建筑的强大,而是一个个建筑联结在一起,发挥了整体的质变效果!在此基础上,还得考虑整个流派的成本、普及度、建筑操作难度等等。
  最终得到了一个最优的解,才会形成超凡流派。
  这还没完,检验一个流派的,必然是其战斗力的强弱!最好的办法就是在[虚界对战]里排位,两个同等段位的人用主流流派和新流派好好地打上几场,就一目了然了。
  如果[建筑师]创造出来的是垃圾,打不过如今在[虚界对战]排位的那些主流流派,那么这个新创造出来的流派也就没有了意义。
  创造流派的难度可想而知,但这就是郁野目前再走的路!
  在强大的前辈们面前,后世的建筑师很多只能选择成为改良派,在已有的超凡流派上进行改进,制造出功能不同可以平替的核心建筑,或是在该流派核心建筑编制已满的情况下,研发一些不错的辅助建筑,对某一流派进行补强。
  盖伊·埃尔维斯便可以归属为这类,只不过他的改良更为高级,直接将[小鬼术]和[诅咒术]两种流派糅合,改造出全新的[鬼咒术]。
  [小鬼术]前期铺场极快,但后期乏力,虽然在千年前打恶魔族时发挥了奇效,但没有持续太久就被敌人找到了新战法克制。
  [诅咒术]则是流传已久的慢速战法,前期拖住敌人积攒施展诅咒的媒介,最后一套爆发将敌人直接带走。这种诅咒直接作用在敌人领主或是重点单位身上,简直让敌人难以防御。
  二者都有短板,[鬼咒术]则平衡了二者的缺陷,但也相当于削弱了二者的优势,是一种中速的领地发展战法,看上去十分中庸。
  但事实上,根据[虚界对决]的流派战法排位赛,[鬼咒术]在当前版本的胜率要比另外二者要高,常年居于前十五。
  就凭这一成就,盖伊便足以在当今的建筑师界占据一个山头,算是真正的功成名就了。
  除了改良派这一出路,其他的建筑师们也不是真的被“前辈们”彻底压死,无地方可以出头了。
  譬如,创造高品质超凡建筑,直接一鸣惊人——德鲁伊的“传说”品质建筑[灵珍培育室]便是如此诞生的!
  该建筑就没有几个超凡领地会当做核心建筑,除了品质极高外,几乎没有作用。
  从成本上来说,这也不划算啊!
  目前该建筑最常被用于各大学校的德鲁伊系的[研究所],或是某些位面的[植物园]里充当景观。
  这类建筑师的念头便是,既然创造流派上比不过,那咱们就比单品的质量!如果质量上还比不过,那[建筑师]们还可以去比通用型超凡建筑,改善民生造福全人类!
  而最末一等的[星级建筑师]便是没有什么可以拿得出手的“作品”,只能凭借着经验与星力优势,成为各种成品卷轴的“复印机”。
  所以[建筑师]行业内部的鄙视链大致就可以看出,流派始创者——流派改良者——单品建筑师——通用建筑师——卷轴建筑师,五个层级,一个比一个“高贵”。
  郁野如果真的被他做成了“超生德”流派,并且在[虚界对战]中与一系列的老牌流派厮杀获得不错战绩,那么郁野就将直接一跃成为鄙视链顶端。
  到了那时,郁野就是真的要出名了!
  名动全联盟的那一种!
  而莫明奇作为助手,同样将成为炽手可热的存在!
  一念及此,莫明奇便重燃斗志,看向了仓库里存放的13个奇形怪状的[母巢]。
  郁野不是让他大胆一点,颠覆一点吗?
  那他就不客气了!

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