第21章 一码难求,企鹅策划分析《我的世界》
#突然的惊喜,米忽悠新游《我的世界》开启限量内侧,点击下方链接参与激活码抽取。
#《我的世界》竟是沙盒游戏,下面小编来带大家了解什么沙盒是什么类型的游戏。
“竟然不是《崩坏学院2》的续作?话说有没有x大的兄弟说说为什么没有《崩坏1》”
“沙盒啊,会不会是分为天命,逆熵两个阵营然后慢慢的发展组织,互相大战。”
“楼上的想法很好,赶紧去加入米忽悠!”
“就1000个激活码,怒草大朔哥,给我出激活码!”
企鹅公司。
马致远看着这条新闻,脑海中鬼使神差的想到了一个主意。
当前移动端最火的游戏公司就是米忽悠,就让米忽悠成为企鹅的素材库。
既然《我的世界》只是测试,那事情就好办多了。
马致远吩咐了下去,让移动端策划组的人全部去参与《我的世界》激活码活动。
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开奖日。
策划组所人都集中在会议室。
“你中了吗?”
“我也没中,老李你中了吗?”
“害,没有。”
所有人互相一问,竟然没有一个人抽到《我的世界》激活码。
组长暗道不妙,今天的上头吩咐下来的任务就是拆解和分析《我的世界》。
现在直接在第一步卡死了。
办法总比问题多,副组长立刻想到可以通过二手贩子来购买激活码。
于是两人打开了二手平台。
果不其然,有人在出售《我的世界》激活码。
询问了一下,对方的报价让两人为之咂舌,一个激活码竟然要1500rmb!
组长当即发信息过去:“你怎么不去抢?”
对方也迅速的回答:“2000,这可比抢要赚钱的多。”
“你这是非法的!”
“2500,爱买不买,想要的人有的是。”
组长怒火中烧,一气之下关闭了聊天,去找其他的卖家。
然而令他没想到的是。
“3000,别问了,现在平台上出激活码的账号都是我的。”
“你这叫垄断知道吗。”
“5000。”
副组长这时说道:“组长可以……”
他的话还没说完,就听见组长一声“妈的,买了。”
然后拍下,付款,激活游戏,收货一条龙。
做完这些组长转头问道:“对了,你刚刚要和我说什么?”
副组长一脸无奈:“其实可以用的我账号买啊。”
然而组长却一副不在意的样子。
“没事,这钱公司会报销的。”
副组长:???
企鹅欠你一个最佳员工好吗。
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搞定之后,组长将手机画面投屏到会议室中的屏幕上。
此时马致远也走进了会议室看他们拆解《我的世界》这款游戏。
游戏的icon是一副奇怪的马赛克图片,图片上方是绿色中下则是棕色的看起来像是一块土地,而在图片的前方放上了我的世界的logo。
组长说道:“从策划的角度来看,这个图标莫名奇妙根本没有吸引力,完全不如《崩坏学院2》的q版琪亚娜。”
他接着打开了游戏,就被那朴实无华的ui给惊到了。
“这设计感觉是几年前的东西。”
众策划都忍不住开始吐槽。
“这ui画的也太不用心了吧。”
“米忽悠开始飘了,估计想割韭菜了。”
目前游戏中只有一个叫做‘创造’的模式,他点击后。
面面中出现了一个加载条。
【地形生成中】
【世界生成中】
【欢迎来到我的世界,出发吧!】
当加载条读满后,一个全新的世界出现众人的面前。
有山,有水,有树,有花,有猪,有羊,但是它们都有一个共同点,都是由一个个方块构成的。
众人都被这满屏幕的马赛克给震撼了。
组长说道:“这画面真的让人梦回是十几年前啊。”
“这复古的画面,我也是服了。”
“《崩坏学院2》的画面那么好,怎么到《我的世界》就变成这样了?”
“不是沙盒游戏吗?怎么不用选阵容?这怎么玩。”
他摸索了一会儿才发现游戏的指引只有1句话。
‘使用背包中的方块来创造属于你的世界吧!’
组长打开了自己背包,果然发现了很多方块。
这些方块主要分为三个类别。
建筑类:木板,墙,围墙,围墙门,门,活板门……
物品类:木棍,床,物品箱,告示牌,画,岩浆桶,水桶……
自然类:各种矿石方块,植物,生物蛋……
这时一个策划建议道:“老大是不是可以的用这些材料来造建筑?”
“那你来试试。”组长将手机递给了他。
那策划拿起手机毫不含糊的先用木板围了一个正方形,然后再将四面堆高,最后在将一面墙上挖出两个空位,将门装了上去。
“这样一个房子就做好了。”
其他的策划都鼓掌称赞起来。
“真有一手啊!”
“牛逼!”
这时一道反对的声音传来:“这样是不对!”
只见副组长上前抢过了手机,然后在几面墙上都砸了个洞,然后在建筑类里找出了玻璃给装了上去。
“有窗户才能算一个房子!”
“不愧是副组长,就是考虑的周到。”
“还得是副组长啊。”
接下来,众人一个个上去尝试了一下游戏。
房子里被摆上了床,墙壁上挂上了画。
有人在房子的周围围上了一块地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。
有人挖出了一个大坑然后在里面倒上水在放上一些鱼。
在策划们的集体努力下,一个小庄园逐渐成型。
然后他们就开始为了要不要在房子后面盖一座假山吵起来了。
这时两道沉重的咳嗽声响彻会议室。
组长回头看了一眼声音的来源处,马致远此时面色阴沉明显是在压抑着怒气。
他立马反应过来。
坏了,不是要拆解和分析游戏吗?
怎么大家都玩上瘾了?
“大家坐回位置上去,老李你来说说对《我的世界》的看法。”
策划老李:“作为玩家我只能说太tm好玩了,作为策划我只能说制作人真他娘的是个人才。”
组长见状只能自己开始总结:“游戏icon实际上的使用了草方块的图像,这是游戏的基础,icon设计的非常好。
游戏朴实无华的ui,更加凸显了整款游戏的重点是在玩法上。”
副组长:???之前说icon,ui不行的不就是你吗。
“关于游戏的玩法,将物体方块化是的一个聪明又大胆的想法,直观展现了物体并且简化了操作,整个游戏的自由度高的超乎想象,在这自由度下画面已经无足轻重了。”
“游戏物理规则做十分真实,物品的交互也做非常棒,就拿岩浆来说它是会流动,当它碰到水之后就会凝固。”
最后组长感慨的说道:“或许这才是真正的沙盒游戏。”
“够了,我不是来听你夸奖《我的世界》的。”马致远的脸色已经变得有些扭曲。
《我的世界》好不好他当然能看的出来,这绝对是一款能爆火的游戏。
但是这群策划竟然当着自己面猛夸对家公司的游戏,让他很不爽。
“赶紧给我拆解游戏,然后找开发评估一下我们做一款这样的游戏大概要多久。”
“好的,马总。”