041 表面上很焦灼

  “啪!”
  陈功隔墙闪过来的瞬间,厂长都懵了。
  手上的动作停顿片刻。
  这就给了陈功机会,陈功一个斧头穿过红buff,在压低红buff血量的瞬间,惩戒出手。
  现在两个人都是6级,陈功的等级领先,也就半管经验而已。
  没有等级的差别,那就代表惩戒伤害是一样的,陈功并不领先什么。
  不过厂长愣神的瞬间,就给了陈功机会。
  陈功那个斧头太快,当厂长注意到红buff血量变化的时候,这红已经到了奥拉夫身上。
  厂长整个人都不好了,还真没怎么见过这种反野的方式。
  红buff这边他扫过的,压根就没有眼。
  而且刚才陈功从河道过来的时候,中途排了一个眼,厂长不可能看不到。
  也意识到了这个人可能会进来入侵。
  这个小崽子见到他的f6都跟打了鸡血似的,就别提红了。
  厂长还特意在旁边草丛插了个眼,如果陈功进来的话,大概率是从那边摸进来。
  而厂长是往f6那边拉的,争取快点压低血量,惩戒把这个红拿下就走人。
  陈功拿到红之后,直接升级,实现了一级的压制。
  同时开了大追着厂长就砍。
  厂长内心绝望,知道自己跑不掉了。
  e技能刚才用来撞红buff了,根本就没好。
  闪现也是没有的,在gank时候用掉了。
  就算有肉蛋葱鸡也跑不掉,被斧头黏住了就很难跑。
  厂长刚才升的6级,手里还捏着大招呢。
  可惜面对开了诸神黄昏的奥拉夫,大招没啥用,充其量打一点伤害而已。
  出熔渣的酒桶,伤害也就那么回事。
  更变态的是,陈功还出了蓝色战士打野刀。
  目前还有绿色的眼石打野刀,s7结束之后,这玩意就彻底成为了历史。
  韩国那边因为这个打野刀的移除,确实被削弱了一波。
  现在比赛中,基本上都会出绿色的打野刀,没办法视野太重要了。
  陈功这把并没有,蓝色打野刀直接给你减速,追起来更加轻松。
  中路学弟还给了个大招支援,可是没什么用。
  现在奥拉夫开大,加里奥一身的控制,看起来也是摆设。
  先把厂长解决掉,随后冲着scout一顿狂砍,完全没有后退的打算。
  身上带着红的奥拉夫砍人太猛,scout一看肉鸡那边也在赶来,直接闪现跑路。
  这波支援可以说血亏,人没救下来不说。
  还搭上了自己的闪现跟大招。
  闪现就不用多说了,有闪现的加里奥威胁才足够大,因为可以w闪。
  正义登场更是看家本领,这玩意冷却时间很长。
  用掉之后,对ig这边来说相当于未来一段时间内少了个隐患。
  加里奥跟皇子这个进场体系,暂时也打不出来。
  “nice!”
  队友们纷纷在耳麦中夸赞,身后站着的教练跟管理层,也在叫好。
  哪怕是苏小洛这种水平的也能看出来,陈功这波入侵并且击杀十分关键。
  相当于打断了厂长还不错的节奏,把局面扳了回来。
  别看陈功一开始入侵的很顺利,在野区占据了主动。
  其实edg那边因为厂长连续做事,反而是优势的那一方。
  陈功这边刷完了红之后,则是美滋滋的去刷f6。
  估计没人能猜到,这场比赛f6对陈功的吸引力,恐怕大龙都没法比。
  刚才那波闪现,多少有点赌的成分在里面,只能说自己赌对了。
  这要是在比赛中,还真不一定敢那么做。
  毕竟闪现个过去啥都没的话,会一整个尬住。
  弹幕上满屏的问号不说,还有人带节奏要严查。
  陈功忍不住想到了后来edg的三太子jiejie出道战,一手奥拉夫好像就打出了差不多的操作。
  那个更加夸张,二级就闪现到红buff坑里,这种操作从来没见过。
  陈功这波要是不闪现的话,那么红buff自己估计就拿不到了,时间很极限。
  真拿不到红的话,厂长那边收下来,他反应快点能走,陈功的斧头不一定能丢中。
  还有加里奥的掩护。
  有点环环相扣的味道。
  就陈功刚才这波操作要真是在比赛中,怕是观众跟解说都要惊呼的。
  特别解说要是娃娃的话,上来先“哇”的叫一声,然后……
  ————
  刷完了f6之后,陈功这边扬长而去。
  本来挺高兴的,陈功看了一眼指挥能力提升20%。
  才想起来这是自己反掉的第二组f6而已,这个进度真不快。
  想提升100%那得反10组f6,根本就不可能的事情。
  陈功也不想那么多了,继续专注场上局势。
  此时看起来,双方还算不上有明显的差距。
  最多算是个势均力敌。
  ig这边上路是优势,duke一直按着打。
  皇子打鳄鱼,前期是这样的,更别提还被陈功抓了一次。
  中路这边算是差不多了,肉鸡死了一次,不过补刀还是稍微领先的。
  加里奥这个英雄的游走支援能力,又不是发条能比的。
  而且加里奥团战很有用,发条大招要是拉空的话,那就难受了。
  野区这边陈功肯定是占据了主动。
  综合来看上中野ig这边是优势,问题就出在了下路。
  下路那边被厂长抓了两波,确实也没什么办法。
  再加上陈功时不时的看看,感觉下路对线实力,确实存在差距。
  明明拿个强势的滑板鞋加泰坦,却被对面女警按着打。
  女警对线确实也厉害,不过滑板鞋可是目前版本t0的adc,放出来会直接第一手抢的那种。
  陈功有一种感觉,要不是被抓的话,可能也会被按着打,就是没现在这么夸张而已。
  关键陈功还没法去帮,下路这情况他要是去了,可能自己也会被带进去。
  厂长的反蹲,陈功多少也听说过。
  时间刚到十分钟,下路一塔被推。
  女警的推塔节奏起来,这就很麻烦了。
  女警这个英雄,曲线很奇怪。
  一般英雄要么就前期强,要么就前期不行中后期开始猛,还有的英雄是中期有点装备才能发力。
  有个强势点,真打到后期又没啥用了。
  前期比较强势,不过有点极端,你要是线上打不出优势,推塔节奏没起来。
  半天推不掉一塔,或者塔还被对面推了,那真英雄就跟废了差不多。
  中期十分乏力。
  可是真打到了大后期,伤害又能爆表,
  陈功也看不到经济,表面上很焦灼,不过能感觉到edg又要占据主动了。
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